时间:2020-02-25 来源:互联网 浏览量:
被动技能
老版:周围每个英雄都会增加孙悟空4/6/8的护甲和魔法抗性
新版:增加5+1*等级的护甲,以及每秒1%的最大生命值回复,周围敌方英雄在3个以上时,护甲及回复效果提升4倍
每秒的1%的回血量已经是非常客观的了,蒙多的回血才1.5%,虽然移除了魔抗的增值,但是在上路对线基本都是AD,所有在上路发育肯定是很吃香的,设计师表面说,因为孙悟空是石头了蹦出来的,所以护甲要高一点,这个道理解释的话,没有任何毛病了。
Q技能
老版:增加125码攻击距离,下次攻击造成额外伤害,并削减10%-30%的护甲持续三秒
新版:增加50-175码攻击距离,下次攻击造成额外伤害,并削减10%-30%的护甲持续四秒,本体和分身的普攻每次可以减少0.5S冷却时间,施法时间可以从攻击速度中得到提升。
虽然前期增加距离比较短,但是伤害和0.7AD加成都有所提升,真的是史诗级加强了,而且现在也是新增了与W技能配合,分身也可以施展攻击,加上E技能的攻速提成,和后期攻速的提升,完全有可能打出四个Q技能。
W技能
老版:隐身1.5秒,留下一个分身,在1.5秒之后对周围的敌人造成(70-250)*0.6AP的魔法伤害。
新版:隐身1秒,向前冲刺300码距离,留下一个可以攻击的分身,分身普攻距离提升100码。攻击和技能的伤害为主体的30%—70%,分身会被防御塔秒杀。蓝耗由50-70下降至全等级50,冷却时间由18-10上调至22-14秒。
这次新版悟空的核心提升,分身与主体配合,q技能打出爆炸伤害,R技能增加大招容错,E技能配合距离、攻速提升,让悟空的玩法变的更加多样,而且冲刺300距离也让前期抓人有了更好的提升,而且可以了穿墙,这个改动让悟空更加的灵活了。
E技能
老版:孙悟空冲向最多3名敌人,造成物理伤害,并增加30%-50%的攻击速度,持续4秒
新版:孙悟空冲向最多3名敌人,造成魔法伤害,并增加30%-50%的攻击速度,持续4秒,伤害由60-205上调至80-260,享受1.0的AP加成
这个技能没有太多的变化,只是伤害增加了,物理伤害转变成了魔法伤害,玩法最多也是和W技能配合使用了。
R技能
老版:孙悟空挥舞金箍棒,每秒对周围敌人造成(20-200)*1.1AD的物理伤害,并击飞1秒
新版:孙悟空挥舞金箍棒,每0.5s对周围敌人造成敌人最大生命值(2.5/5.5/8.5)*1AD的物理伤害,并击飞1秒,一次持续两秒,可释放两次中间冷却为7s
新版孙悟空大招也有很大增强,释放两次容错率更高,由每秒伤害变为每秒两次伤害,大招可以被分身一起释放。敌人只会被击飞一次,第二次释放大招敌人一样会受到伤害,但是不会被击飞,在释放0.5S之后,可以通过其他技能打断,或者再次按R键停止。释放大招期间孙悟空攻击距离降低为50,重置E技能的攻速加成。
这次增强让孙悟空彻底成为了峡谷的齐天大圣,无论是伤害还是灵活度都非常优秀,而且控制也更加的充足了,相信这次更新后,他会成为排位必ban位了。之前的版本玩孙悟空的人都不少很多,在联赛中更是看不到他的影子,今年S10在上海举行,这次对孙悟空的加强肯定也是迎合中国玩家吧,在主场上如果用孙悟空战胜其他国外战队,相信会让很多国人兴奋吧,大家期待新悟空的上线吗,希望在S10中看到悟空的登场吗?欢迎评论区发表自己的看法。