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悟空重做终于要上线了,W技能移除穿墙机制,10.6版本将归来

时间:2020-03-13 来源:互联网 浏览量:

去年上半年时,拳头设计师就透露要对悟空进行重做。与其他冷门英雄不同的是,悟空在国服还是有着不俗的人气。看着一位位新英雄经过重做后大放异彩,不少玩家也更加期待重做归来的齐天大圣了。然而在经历了一次又一次的重做、回调、重做、取消之后,设计师终于给了玩家们一个准信:悟空的技能重做已经确定,接下来只是会进行一些数值变动,然后就会正式上线了。

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然而在昨天的测试服更新中,除了一些数值方面的调整之外,设计师又再次移除了W技能的穿墙机制。不仅在玩法上少了一些乐趣,而且在机制上也被砍了一刀。

就在两个小时之前,负责悟空重做计划的设计师August,在推特上分享了关于悟空重做的最新报告:

这是悟空最后的调整,将会在10.6版本上线。重做后的重大变化:W位移距离增加,但不再能穿墙,E技能攻速增加,法力消耗降低,被动更容易叠加。如果他需要增强或削弱,我们会在10.7版本继续跟进调整。

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基础属性:

魔抗由32.1 调整为 28;

生命值由577.8 调整为 540;

法力值由265 调整为 300;

成长法力值由38 调整为 45;

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被动:

护甲:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 5-11(基于等级);

魔抗:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 移除;

新增:现在每过5秒恢复0.5%最大生命值;

新增:每当悟空或分身利用普攻和技能命中一位敌方英雄或野怪后,被动的护甲和生命恢复效果就会增加62.5%,持续5秒,最多可叠加8层;

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Q技能:

额外伤害由10-130(0-40%总AD) 调整为 30-130(+50%额外AD);

额外射程:125 调整为 75-175;

施法时间随攻速增加而增加;

增加一个技能计时器,用来显示Q技能buff的剩余时间;

新增:每当悟空或分身使用普攻或技能造成伤害时,Q技能冷却时间减少0.5秒;

冷却时间:9-5秒 调整为 9-7秒;

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W技能:

新增:增加一个300码位移距离,不能穿墙(类似薇恩的Q技能);

隐身持续时间:1.5秒 调整为 1秒;

分身消失时不再造成魔法伤害;

冷却时间:18-10秒 调整为 20-16秒;

法力消耗:50-70 调整为 60;

新增:分身会模仿悟空的普攻和技能,但只会造成50-70%(基于技能等级)的伤害。

普攻:分身攻击附近的敌人;

Q:强化分身的下一次普攻;

E:分身获得攻速加成;

R:分身开始旋转,并造成击飞效果;

防御塔的攻击会立刻击杀分身;

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E技能:

伤害:65-205(+80%额外AD)物理伤害 调整为 80-240(+80%AP)魔法伤害;

攻速加成:30-50% 调整为 40-60%;

攻速加成持续时间:4秒 调整为 5秒;

冷却时间:8秒 调整为 10-8秒;

法力消耗:45-65 调整为 30-50;

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R技能:

新增:现在R技能可以在8秒内再次施放,第二次旋转不会再次击飞在第一次旋转中已经击飞的敌人;

击飞持续时间:1秒 调整为 0.75秒;

旋转持续时间:4秒 调整为 2秒;

每秒伤害:20-200(+1.1总AD) 调整为 (4-8%最大生命值)+1.1总AD;

旋转时移速加成由5-40%(基于旋转时间) 调整为 20%;

可取消R技能的时间:1秒 调整为 0.5秒;

每圈旋转时间:0.5秒 降低为 0.25秒;

每一圈旋转都可触发征服者效果;

旋转时伤害范围:175 调整为 50(让悟空更加接近目标);

悟空现在可以通过施放其他技能来取消R技能,停止旋转;

旋转时刷新E技能攻速加成效果;

在技能栏添加一个buff计时器,用来显示悟空剩余的旋转时间和第二次可施放时间;

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