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【前瞻】10.12版本调整:阿卡丽、霞加强 亚索、韦鲁斯削弱

时间:2020-06-03 来源:互联网 浏览量:

注:以下内容为拳头设计师Mark在推特上爆料的10.12版本内容,国服以公告为准!

昨天拳头首席设计师Mark在推特上爆料了关于10.12版本的调整方向,并承诺在今天会有更详细的调整内容。几个小时之前,Mark更新了自己的推特,并为玩家带来了10.12版本的详细调整内容:

10.12版本预览,暂时的平衡调整内容,后续可能还会进行一些改动。

【前瞻】10.12版本调整:阿卡丽、霞加强 亚索、韦鲁斯削弱(1)

系统机制:

云霄峡谷:

新增:气流区域对脱离战斗的英雄提供35%移速加成;

新增:在高地两旁的门外也会生成气流区;

新增:每个三角草丛附近也会生成气流区;

炼狱峡谷:

在魔沼蛙附近也会生成爆炸果实;

在高地两旁的门外也会生成爆炸果实;

【前瞻】10.12版本调整:阿卡丽、霞加强 亚索、韦鲁斯削弱(2)

幽灵疾步:

移速加成由28-45% 调整为 20-40%;

移除“逐渐加速”机制;

冷却时间由180秒 调整为 210秒;

参与击杀后增加4-7秒额外持续时间;

【前瞻】10.12版本调整:阿卡丽、霞加强 亚索、韦鲁斯削弱(3)

守护者:

触发距离由175 调整为 350;

触发方式由任何伤害调整为 在两秒内受到75-200的伤害,或者受到致命伤害时;

提供的护盾值由70-150 调整为 80-200;

移除:移速加成;

【前瞻】10.12版本调整:阿卡丽、霞加强 亚索、韦鲁斯削弱(4)

掠食者:

冷却时间由150-100秒 调整为 100-70秒;

伤害由60-180(+40%额外AD)(+25%AP) 调整为 30-90(+20%额外AD)(+10%AP);

移除:游戏开始时自带的冷却时间;

给予67.5%衰减为45%的移速加成 调整为 向敌方英雄移动时,会在1.5秒内持续增加至45%移速加成效果;

移除:引导时间;

现在调整为只会在狩猎结束时对敌方英雄造成伤害;

狩猎持续时间由15秒 调整为 10秒;

坚定:

获得10%的韧性和减速抵抗,基于已损生命值最高增加为30%(在30%生命值时获得最大值效果);

血之滋味:

状态栏会显示冷却状态;

行近速率:

朝着附近移速受损的敌方英雄移动时会获得7.5%移速加成,如果这个移速受损的效果是由你造成的,那么移速加成效果翻倍;

【前瞻】10.12版本调整:阿卡丽、霞加强 亚索、韦鲁斯削弱(5)

削弱:

韦鲁斯:

成长攻击力由3.11 调整为 3;

Q技能额外AD加成由1.1(最大伤害为1.65) 调整为 1(最大伤害为1.5);

亚索:

基础生命值由523 调整为 490;

被动:

护盾值由110-510 调整为 130-530;

W技能:

冷却时间由26-18秒 调整为 30-18秒;

卡西奥佩娅:

基础生命值由575 调整为 560;

基础护甲由20 调整为 18;

基础魔抗由30 调整为 34;

费德提克:

W技能对小兵造成的伤害由60% 调整为 50%;

特朗德尔:

W技能移速加成由30-50% 调整为 20-52%;

【前瞻】10.12版本调整:阿卡丽、霞加强 亚索、韦鲁斯削弱(6)

加强:

沃利贝尔(6/1日热修复)

Q技能移速加成由10-30% 调整为 15-35%;

E技能额外伤害由60-180+(7-13%目标最大生命值) 调整为 80-200+(11-15%目标最大生命值);

E技能对非英雄单位造成的伤害上限调整为 全等级50;

阿卡丽:

Q技能伤害由25-125(+65%AD)(+60%AP) 调整为 30-130(+65%AD)(+65%AP);

赛娜(ADC):

击杀非英雄单位后灵魂掉落率由2% 调整为 8.333%;

攻速收益由0.2 调整为 0.35;

霞:

R技能基础伤害由100-200 调整为 125-375;

布兰德(中路):

被动提供的法力恢复效果由6-18 调整为 10-30;

维克托:

Q技能AP加成由55% 调整为 60%;

Q技能护盾值加成由15% 调整为 20%(增强后由24% 调整为 32%);

其他:

冠军杯赛加载屏幕和计分板显示战队标志;

【前瞻】10.12版本调整:阿卡丽、霞加强 亚索、韦鲁斯削弱(7)

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