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没PK的还能叫游戏?它就靠PK火了十几年!如今又要出新款!

时间:2020-06-06 来源:互联网 浏览量:

游戏的产生到现在已经经历了几十年,游戏的类型也从最早的掌机、FC到后来越来越精致的PS、Xbox和switch。游戏的定义在不断丰富,游戏的类型也在逐渐细化,到底什么能代表一款游戏的核心竞争力呢?就目前整体玩家的需求来看,那就是PK。没有PK的游戏,在目前的大环境下还能不能叫游戏呢?老哥们有什么看法也可以探讨一下。

荣耀战魂

没PK的还能叫游戏?它就靠PK火了十几年!如今又要出新款!(1)

就世界范围内来看,对于热爱PK的玩家来说,一款真正值得称赞的热血游戏那必然会选择《荣耀战魂》这款游戏。有的老哥调侃PK游戏不需要审美,毕竟当时人物造型和游戏背景让很多玩家敬而远之,但如果非要说游戏本身的可操作性,《荣耀战魂》还是没得说的,比较符合“干就完了”的口号。

格斗类游戏

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一度让很多街机玩家有种错觉,那就是格斗游戏好像文艺复兴了。毕竟活跃于上世纪90年代游戏厅的街机格斗类游戏,虽然目前还能在各种对战平台中约一约朋友,斗一斗对手,但毕竟太“快餐”了。虽然说格斗类的游戏最直接最暴力也最PK,但起码得给玩家老爷们来点“前戏”不是?

DNF

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就在单机3D风刮来时,虽然那年代的主机游戏的3D确实有点五毛,但毕竟是新鲜东西,背后大量追随者抛弃了自己的“原配”。只不过,这时有款2D操作性很高的PK游戏出现,那就是毒奶粉。鼠标成了挂件,PK全靠键盘,那时候网吧摧毁键盘的可能除了劲舞团,就是毒奶粉了。

梦幻西游

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真正把国产回合制游戏的PK带到顶峰的游戏那就是《梦幻西游》,即使面对大话的成功,梦幻还是选择了Q版的画风。在不喜欢回合制的玩家面前,认为一个小人跑来跑去打一下打两下有什么意思,可也就是这款游戏成为中国回合制PK游戏的经典。如今,每周华山剑会,每月武神坛,依旧有大量玩家沉浸在回合制PK带来的快感中。

魔域

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就国产游戏来看,除了回合制的PK游戏之外,还有一款经典的原汁原味国产PK游戏是绝对的经典,那就是《魔域》。即时性的PK,加上千人同屏的大场面。《魔域》可以说就是为PK而生的一款游戏,也可以说是为PK爱好者量身订制的产品。十几年来,《魔域》坚持PK的核心玩法不断丰富游戏的分支,其IP衍生的产品也叫好叫卖。

风暴魔域2

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作为在《魔域》经典IP下打造的手游,《风暴魔域2》继成了端游《魔域》的经典玩法,并且结合在《魔域手游》上积累下的经验,这款顶级手游在7月份就会面世。届时,《风暴魔域2》将带着熟悉的PK味道,夹杂着一些丰富的分支小玩法到来。

传奇

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攻城略地,屠龙宝刀,沙巴克,这是初代《传奇》玩家的最深印象,只要不红名,干就完了,即使红名了,也照干不误。其实,如果游戏失去了PK的玩法,那就失去了游戏最重要的作用之一,不知道大家认不认同呢?

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