时间:2020-06-10 来源:互联网 浏览量:
今日美服迎来云顶之弈10.12版本更新,也是云顶之弈季中版本大更新。
版本要闻:
新小小英雄:
铃角:
小妖:
小马:
银河战争Ⅱ期通行证:
新特质:
宇航员:
3宇航员:宇航员的技能法力消耗降低30;
战地机甲:
(2/4/6/8):战地机甲英雄在造成或承受10次伤害后,会根据其当前生命值触发加成效果。如果当前生命值大于50%,会对最近一位英雄造成70/160/325/600魔法伤害。如果低于50%,则获得70/160/325/600治疗。
大魔法师:
所有星之守护者的普攻转化为真实伤害,所有其他盟军的普攻转化为魔法伤害;
新英雄:
1费:
俄洛伊、梦魇;
2费:
诺提勒斯、克格莫、劫;
3费:
巴德、卡西奥佩娅、薇恩;
4费:
纳尔、提莫、维克托、锐雯;
5费:
厄加特、迦娜;
移除:
特质:虚空、女武神;
英雄:
卡兹克、科加斯、维克兹、卡莎、凯尔、MF、娑娜、拉克丝、卡萨丁;
星系:紫晶星系;
排位赛:
排位赛将于银河战士Ⅱ期开启;
你的排位会被(软)重置为低一个大段,比如你之前在黄金Ⅱ,现在则为白银Ⅱ;
如果你非常擅长这个游戏,比如之前在大师或以上,现在你会被重置为钻石Ⅳ;
重置后,你会进行五场临时赛;
如果你有一个阶段达到黄金段位或更高,你会收到一个排位段位表情。如果你两个阶段都达到黄金或更高,你将收到一个胜利小小英雄;
如果你在第一赛季和第二赛季都达到黄金或以上段位,胜利小小英雄很快就会到达你的仓库。
系统:
我们不会在这个版本内加入任何新星系,从10.13版本开始,我们计划每个版本都加入一个新星系,并且移除一个原有星系。
新星系登场率:
小小小小英雄星系:10%;
妮蔻星系:10%;
大大英雄星系:10%;
自然之力星系:10%;
DD星系:10%;
战利品星系:10%;
2星星系:10%;
银河军械库星系:10%;
常规星系:20%;
其他:
3费英雄数量由16张 调整为 18张;
1星和1费英雄在售出时会获得全部的金币,其他英雄售出价格会减少1金币。比如2星3费英雄售出价格:5 调整为 8金币;3星1费英雄售出价格:5 调整为 9金币;
4级时 英雄刷新几率由60/30/10/0/0% 调整为 55/30/15/0/0%;
9级时 英雄刷新几率由10/15/25/35/15% 调整为 10/15/30/30/15%;
现在妮蔻之助总会生效,即使商店内已经没有多余的英雄,妮蔻之助也会制造一个临时英雄。当该英雄被售出或玩家被击败时,都不会再回归到商店中;
特质:
剑士:30/55/100% 调整为 30/70/100%;
斗士:350/650 调整为 350/600;
星神:(6)星神只能通过转职装备达成;
星神:4星神特质是金色,6星神特质是炫彩;
星神:治疗效果由15/35/60% 调整为 15/40/99%;
未来战士:增加8未来战士,时间间隔为0.75秒;
源计划:额外生命值和攻击力由 350&35/700&70 调整为 350&40/600&80;
暗星羁绊数量由3/6/9 调整为 2/4/6/8;
暗星:额外攻击力和法术强度由20/25/30 调整为 8/16/24/32;
暗星:任意一位友军阵亡都会提升暗星英雄伤害;
刺客:50/75/120% 调整为 40/70/120%;
秘术师:35/105 调整为 50/125;
圣盾使:25/30/40% 调整为 30/40/55%;
狙神(2):伤害提升由15% 调整为 10%;
狙神(4):每隔距离伤害提升18%;
移除:8法师;
法师:额外法术强度提升由20/40/75 调整为 20/45/75%;
星之守护者法力值恢复:30/50 调整为 25/40;
星之守护者在施放技能之后,会正确获得羁绊所带来的法力值恢复效果;
增加星之守护者(9):恢复55法力值;
重装战士:护甲值由125/250 调整为 125/300;
增加重装战士(6):增加1000点护甲值;
超级银河魔装机神:
机甲使被弹出时生命值由100% 调整为 35%;
机神生命值:1500+45%机甲使生命值 调整为 2200+50%机甲使生命值;
机神攻击伤害:90+45%机甲使攻击力 调整为 160+50%机甲使攻击力;
机神攻击速度由0.75 调整为 0.85;
机神顺劈技能伤害由100%AD 调整为 80%;
机神总法力值由225 调整为 220;
机神护甲值由30 调整为 70;
机神魔抗由20 调整为 70;
机神技能伤害由400/500/600/700/800/1200/5000 调整为 700/750/800/850/900/1200/5000;
机神技能范围伤害由200/250/300/350/400/600/5000 调整为 350/375/400/425/450/600/5000;
英雄平衡:
2费:
安妮:生命值由700 调整为 750;
安妮:法力值由75/150 调整为 70/140;
安妮:技能伤害由150/200/300 调整为 300/400/600;
安妮:护盾值由270/360/540 调整为 400/500/700;
3费:
艾希:法力值由50/125 调整为 50/100;
艾希:技能伤害由250/350/700 调整为 200/275/550;
艾希:箭矢飞行速度提高50%;
伊泽瑞尔:法力值由50/125 调整为 50/80;
伊泽瑞尔:攻击速度由0.7 调整为 0.75;
伊泽瑞尔:技能伤害由200/300/600 调整为 100/150/400;
杰斯:生命值由750 调整为 850;
妮蔻:技能伤害由200/275/550 调整为 150/250/500;
兰博:生命值由800 调整为 900;
兰博:法力值由0/60 调整为 0/50;
兰博:技能伤害由350/500/1000 调整为 500/750/1500;
萨科:法力值由0/65 调整为 0/60; 萨科:技能AD加成由200/225/250% 调整为 250/275/300%;
辛德拉:法力值由0/65 调整为 0/90;
辛德拉:技能伤害由100/150/250 调整为 100/125/200;
辛德拉:如果目标被击杀,多余的法球会攻击其他敌方单位;
4费:
菲兹:生命值由600 调整为 700;
菲兹:攻击速度由0.8 调整为 0.85;
菲兹:法力值由80/150 调整为 60/120;
菲兹:技能伤害由350/500/2000 调整为 450/600/5000;
烬:攻击力由90 调整为 80;
烬:攻击速度由0.9 调整为 0.85/0.9/1.1(基于星级);
金克丝:技能伤害由125/200/750 调整为 125/200/1000;
金克丝携带剑士转职装备后,不会触发额外的火箭筒攻击效果;
5费:
奥瑞利安·索尔:
法力值由40/120 调整为 120/120;
攻击速度由0.8 调整为 0.2;
每架战斗机的伤害由100/150/750 调整为 80/150/750;
新增:战斗机从目标身上吸取10/25/50法力;
新增:第一组发射4架战斗机,后续会额外发射2架战斗机;
注意:加在一起,它会在战斗的前十秒造成更多的伤害,之后伤害会有所落后(相比较10.12版本之前);
艾克:
法力值由50/150 调整为 80/150;
技能伤害由225/400/2000 调整为 100/200/2000;
技能目标:对每一位英雄进行一次攻击 调整为 进行5/7/20次攻击;
新增:使所有敌人攻击速度降低50%,持续7秒;
普朗克:
减少升级技能范围后的半径值;
法力值由100/175 调整为 70/160;
抗性调整:
格雷福斯:+5护甲,+10魔抗;
俄洛伊:+5护甲,+10魔抗;
嘉文四世:+5护甲,+10魔抗;
蕾欧娜:+5护甲,+10魔抗;
墨菲特:+5护甲,+10魔抗;
波比:+5护甲,+10魔抗;
安妮:+10护甲,+15魔抗;
布里茨:+10护甲,+15魔抗;
莫德凯撒:+10护甲,+15魔抗;
诺提勒斯:+10护甲,+15魔抗;
洛:+10护甲,+15魔抗;
慎:+10护甲,+15魔抗;
赵信:+10护甲,+15魔抗;
杰斯:+10魔抗;
妮蔻:+10护甲,+20魔抗;
兰博:+10护甲,+20魔抗;
蔚:+10护甲,+20魔抗;
纳尔:+15护甲,+20魔抗;
悟空:+15护甲,+20魔抗;
奥瑞利安·索尔:+20护甲,+20魔抗;
锤石:+20护甲,+20魔抗;
装备:
饮血剑:生命偷取效果由35% 调整为 40%;
善行圣杯重新命名;
新圣杯:为左右两边的英雄提供30点AP(类似于基克的先驱);
死亡之刃:每层叠加的攻击力由30 调整为 25;
战地机甲转职装备取代爆破转职装备;
巨人杀手:效果更改为“造成20%的额外真实伤害”,如果敌人最大生命值超过1750,则造成80%的真实伤害;
海克斯科技枪刃:生命偷取由25%所有伤害 调整为 35%技能伤害;
无尽之刃:现在调整为100%暴击几率并造成+20%的暴击伤害,现在属于唯一装备;
珠光护手:调整为携带者可获得+20%的暴击伤害;
卢登的回声:造成的伤害由150/175/225 调整为 200;
疾射火炮:+200%射程 调整为 +200%射程,携带者的攻击不会被闪避;
红buff:10秒内造成25%最大生命值燃烧效果 调整为 4秒内燃烧10%;
炽天使更名为 蓝buff;
蓝buff:施法后,你的法力值将变为20,唯一装备;
狂徒铠甲:每秒恢复5%已损生命值 调整为 +1000生命值;
bug修复: