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设计师爆料死歌改动:W技能缚地效果回调 Q技能清野能力削弱

时间:2020-06-28 来源:互联网 浏览量:

随着版本的平衡和更新,玩家也在不断尝试各种新的打法。死歌原本作为一位中路法师,但现在几乎都是以打野的身份登场。虽然前期gank能力比较弱,但拥有全球范围大招伤害,也可以为对线中的友军补出一些伤害输出。不过前两天美服测试服的一些改动,也让不少死歌打野爱好者喜出望外。

在6月25日的美测试服改动中,死歌的W技能减速持续时间增加了一秒,而且还新增了两个效果:

1:墙体内的敌人会受到“缚地”效果;

2:用突进效果穿过墙体时将会被停下,并且受到额外20%的减速效果;

设计师爆料死歌改动:W技能缚地效果回调 Q技能清野能力削弱(1)

这样的改动无疑大大增强了死歌的gank能力和作战能力,一些依靠位移技能开团的英雄也有了新的克星。这样的改动,势必会大大增加死歌的打野胜率。但玩家还没开心多久,设计师就对死歌的W技能进行了回调。

在6月26日的美测试服更新中,设计师回调了死歌的W技能改动。并解释到:这其实是一个失误,才导致死歌的W技能和蛇女的W技能比较相似,而且这种改动也不会进入到正式服中。

虽然死歌的W技能回调,但设计师也透露要对死歌进行一些改动,让他有重归中路的可能,而且后续也更方便调整中路和打野的能力。随后拳头设计师在推特上分享了关于死歌的一些初步改动:

以下调整后续可能会进行变动,W技能将继续进行内部测试

设计师爆料死歌改动:W技能缚地效果回调 Q技能清野能力削弱(2)

基础属性:

生命值由528 增加为 550;

移动速度由325 增加为 335;

Q技能:

伤害由45/65/85/105/125(+0.3AP) 增加为 50/70/90/110/130(+0.3AP);

对小兵造成的伤害由100% 降到为 80%;

E技能:

法力恢复:关闭时杀死一个单位可以恢复法力值 调整为 总是能恢复法力值;

刷新时间由1秒 调整为 4秒;

每秒的伤害和法力消耗维持不变;

设计师爆料死歌改动:W技能缚地效果回调 Q技能清野能力削弱(3)

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