时间:2020-08-01 来源:互联网 浏览量:
周年庆回城特效投稿大赛中有非常多超级精致的作品,不过由于玩家投的票数有限制,所以有些太好的作品也会被遗漏。不过在截止之前,第一名是这个名叫星河溯梦的作品。很多玩家觉得这个回城特效并没有相信的那么精致,而且有个大大的“梦”字,简直让众多玩家梦回非主流时期。其实小编也觉得这个回城并没有其他的那么出彩,反而有点土味...(喜欢的不要骂小编,品味各人各异)
另外体验服中也有英雄进行了调整,其中最大变化的就是使用能量条的英雄可以在出生和泉水复活时能量回满。受到这一改动英雄的英雄为:马可波罗、不知火舞和裴擒虎,所以这也是这三位英雄的加强。不过司马懿却不在这里面,可能是这些英雄的能量条机制不一样,所以还是会有点区别的。
阿古朵在体验服中一直都是处于被改的状态,即使即将上线,但是依旧是在调整中。首先阿古朵的召唤物(包括球球)都只对防御塔造成75%的伤害,其实小编觉得这个伤害不低了,推塔能力还是很强的。另外还优化了二技能的清晰度,当冲锋连续命中同个目标时,冲锋伤害衰减至75%。总体而言变化不大,坐等上线即可。
最后在体验服中,有43位英雄进行了普攻动画优化。很多玩家可能不懂这个普攻动画优化,意思就是之前英雄攻击动画其实是为一个固定时长,在你攻速不够时会增加你上一次攻击后摇到下一次攻击前摇的世界,但当你攻速快了后你的上一次攻击前摇后就立马进行了一次攻击,攻击特效出现了两次,但是动画却只出现一次,这就是问题所在。现在体验服调整后,当英雄的攻速达到一定时就会加快你的攻击动画,就不会出现之前的问题了。大家懂了没?