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LOL策划为何一再削弱ad?很无奈,太容易失衡,毁掉版本!

时间:2019-12-10 来源:互联网 浏览量:

LOL策划为何一再削弱ad?很无奈,太容易失衡,毁掉版本!ad目前依然有一席之地。有ad后期有保障,打龙快,持续输出能力强。而且ad位置很不好平衡,一旦稍微加强,很有可能就完全统治版本。

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这版本不是adc弱,而是下路因为小龙的关系一直在打架,没时间发育,本来正常发育的adc中期参团就点不动正常发育的上单战士,现在发育不良就更点不动了,但是下路一直在团,总会有两三次adc捡到不少人头吧?所以导致adc要么暴强要么爆弱!

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不过看现在的比赛ADC没有参与感,只要不死就行,团战打完了赢的一方ad没死输出伤害不到1000,而输的一方是因为ad死了少了输出不敢打,但其实ad是真的用处不大。

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我的感觉就是,现在下路必须选前期阵容。前期有线权了,就能配合打野,中路控住小龙,团战随缘。你全肉,该死还是死。

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昨天一把寒冰,六神装,最后一波我被追的从中路一塔那边一直被追到高地不到点,全程放了个W用了下破败,最终还是死了,但这波团我们1换5,充分说明ADC不是用来打人的是用来被人打的。

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现在的比赛都没后期,哪来的adc装备成型,昨天打了三把射手就赢了一把,对面下路亚索加泰坦真绝了。现在游戏说真的,很难翻盘了,以前膀胱局是为了翻盘。

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lol现在的Ad成型慢,一般要三件套之后参团才厉害,但是这时间跨度就有点长了,最后导致很多要打的架打不起来,我劣势换塔换野区,等Ad成型了一两波团决定游戏走向,这让游戏的观赏性急剧下降,因此为了长远发展必须鼓励前期多打架,怎么鼓励?那就增加很多前期需要抢夺的资源,塔皮,先锋,小龙,河蟹等等,但前期Ad弱势,因此Ad成了被牺牲的那个位置。

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