时间:2019-12-17 来源:互联网 浏览量:
注:以下内容为测试服内容,不代表最终版本结果,一切以国服上线为准。
屠龙勇士 特朗德尔:
圣金追猎者 雷恩加尔、圣金法师 瑞兹、圣金风暴 迦娜:
锤石视觉特效更新:
无限火力归来:
嗨,玩家们!我们已经再次将无限火力带回到测试服了。可能有玩家会想问:为什么是无限乱斗,而不是无限火力呢?简单来说,十周年的实验结果还没有出来,但我仍然希望再次期间能提供一些无限火力的乐趣,这也就是为什么我们会在明年年初启用无限乱斗的原因。
新增:
元素崛起已经降临,无限乱斗也不例外。远古龙不再统治峡谷,元素龙又重新生效了;
元素龙:
4分钟后刷新小龙,2.5分钟后重生;
龙魂效果加倍,血量上限增加。在龙魂被召唤后,远古龙也会出现,并给予玩家斩杀效果;
我们又做了一次平衡检查,包括新英雄厄斐琉斯,我们将继续调整无限乱斗模式,就像设计英雄一样,我们的目标是让每个英雄的胜率都在45-55%之间。
王国机神加载框已经添加到测试服当中:
平衡调整:
阿利斯塔:
基础血量由573.36增加为575;
基础AD由61.1116增加为62;
成长AD由3.62增加为3.75;
被动:
治疗效果由20-139增加为25-161;
伊泽瑞尔:
Q技能:
AD加成由110%增加为120%;
盖伦:
E技能:
英雄等级伤害由0-6.6增加为0-8.2;
纳尔:
Q技能:
AD加成由120%增加为140;
W技能:
伤害由25/45/65/85/105增加到25/55/85/115/145;
格雷福斯:
E技能:
冷却时间由18/17/16/15/14降低为16/15/14/13/12;
黑墨丁格:
W技能:
每发火箭伤害由60/90/120/150/180降低为50/80/110/140/170;
R技能:
伤害由150/250/350(+75%AP)调整为100/200/300(+60%);
萨科:
E技能:
魔法消耗由50/55/60/65/70调整为全等级65;
AD加成由80%降低为70%;
AP加成由60%降低为55%;
希瓦娜(很快还会有其他改动):
被动:
远古龙现在也可以叠加希瓦娜的被动;
云霄亚龙的终极技能冷却缩减效果,会提升希瓦娜的怒气生成,以达到常规的缩减效果。
塞拉斯(在测试服还有其他改动):
被动:当塞拉斯拥有一层破敌禁法效果时,他会获得60%攻击速度加成。
云顶之弈:
游侠:
6游侠:效果回调,由100%几率增加2.25倍攻速调整为100%几率增加2.5倍攻速;
刺客:
3刺客:暴击伤害由75%降低为50%;
雷霆:
2雷霆:伤害由100降低为80;
3雷霆:伤害由300降低为250;
地狱火:
6地狱火:造成的伤害由120%增加为140%;
9地狱火:造成的伤害由180%增加为210%;
艾希:
每支箭矢的伤害由30/40/50%降低为30/35/40%;
卡尔玛:
被绑定盟友的攻速效果由50/75/100%调整为全星级100%;
蕾欧娜:
伤害减免由35/70/105增加为40/90/140;
卢锡安:
基础子弹数量由10枚降低为9枚;
梦魇:
治疗百分比效果由40/50/60%降低为40/45/50%;
赛娜:
命中伤害由30/50/85降低为20/40/75;
约里克:
仆从生命值由600/1000/2000降低为450/750/2000;
仆从伤害由100/200/300调整为150/200/250;
婕拉:
植物伤害由50/55/60增加为50/60/70;