时间:2020-01-15 来源:互联网 浏览量:
设计师Lonewingy最开始设计了四款概念图:
第一个是四臂战士形象;
第二个是一个机器人管家战士;
然后一个是废弃的设计和一个笨拙的庞然大物,或者矮胖的恐龙。这是设计团队给他的一个亲切绰号。
Riot Twin Enso:当初将瑟提交到我手上的时候,还特别强调了瑟提的攻击机制和格斗能力。
现在的瑟提在战斗中更加依赖他的拳头,所以设计师需要重新思考角色设计,于是设计团队决定采用标准的双拳打击。
现在大多数团战都是从前排突破到后排,或者刺客从侧翼切入。而瑟提的战斗方式与他们不同,健壮的瑟提更喜欢敌方的坦克前排英雄,他可以吸收大量伤害,再返还给对方。也可以利用身体的碰撞来突破敌人的防线,这就是他的作战方式,也正是他想要的战斗风格。
Lonewingy:“每当我们设计一个新英雄时,我们希望他们都能有一个独特的风格和武器,于是我们开始探索瑟提不同的拳套武器”。
现在瑟提马上就要解锁了,瑟提早就渴望迎接召唤师峡谷的战斗了,你准备好了吗?