时间:2019-11-28 来源:互联网 浏览量:
LOL新版改动最大只有两点,辅助眼石慢,LCK会更不适应!
新版改动最大就是小龙和下路,辅助工资装改动,血量减少,攻击力或法强提升,免费升级,但是成型慢,导致视野方面十分的难做,辅助眼石慢换来辅助经济的提高,LCK可能更不适应,各种各样的改动就是要你们去打架,运营已经收益不大,别想去拖后期,小龙属性逆天加强,能撑20分钟已经很困难,前期不强势基本没法玩。
现在lck整体风格都偏保守,丧失了以前的激情,我们lpl入侵和主动更厉害。好像打野节奏也快了,我经常看的一个上单主播说上单正常推线刚升二级的时候tm打野都三级来抓人了。
蓝色的下半区四鸟二石刷得比较慢,现在上部分刷完三狼青蛙蓝也能升三,这才是导致节奏快的原因。反正上版本我就不想打下路了,尤其是ad,动不动就几个人抓下,打团也是被各种针对,就算不针对莫名的aoe直接就残血了,玩个ad真是要了老命了。
新版本要控龙,我昨晚打了两盘都是因为控龙艰难取胜。都是男枪打野。从上帮到下路,就是打不过对面,你去了上,下路被双杀,你去了下,中上被单杀。反正我打累死了。对面打野和线上杀的飞起,小龙,峡谷都不拿的。就是靠这个翻盘的,靠队友打太累了。
下路选个开团的辅助,或者坦克。用双打野,一个控制打野,一个输出打野。经验不够再去下路混线,推一塔。然后3个人再去入侵支援。我感觉法核会比ad好一点。什么辛德拉,乌鸦,争小龙前期打架比ad猛多了。
说新版本有问题的只不过是没适应罢了! 记住,人家是设计师。游戏格局和思路他们永远比玩家要更清楚 更清晰!从天赋、装备、英雄、技能、地图设计师都是从精密的数据和思路开发出来的,所有没有必要质疑! 换你们去设计,估计英雄联盟的可玩性和平衡性早就崩塌了。
个人感觉,下路变动最大。第一,视野变化大,辅助眼石任务完成变慢,前期视野差,下路二草丛变成三草丛加一坑,视野迷雾增加,导致下路更容易被抓,尤其是对紫色方劣势明显。第二,装备改动,装备偏向于刺客,加上下路迷雾增加,下路更容易抓,相当于削弱了下路。第三,小龙争夺更激烈,导致小龙团增加,团战增加无疑减少了下路发展的时间长了。
我昨晚玩了打野,想去中路帮一波,发现中单比我高出四级,我只是从旁边路过,被对面中单一套技能带走三分之二的血量。而且我感觉现在所有的英雄都变得很脆皮了,跟一张纸一样,特别是AD,对方辅助都可以一套技能带走!