软件大小:79.25MB
软件授权:免费下载
软件语言:中文
浏览量:
软件等级:
软件类型:棋牌
更新时间:2019-07-16
下载量:
应用平台:Android 2.3, 2.3.1, 2.3.2及以上
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起庄的决定
起庄的决定与决定座位的方法雷同, 由坐东位的人先掷出骰子,数到骰子点数的人再掷一次, 此次数到骰子点数的人就是正式的庄。
拿牌
1.由庄家掷骰子, 依其点数来决定捉牌的地方。例如, 如果骰子的点数是8, 就由左家(附注一)面前右侧留下8幢, 从第9幢起拿牌。 2
.牌一次拿两幢(四张), 轮流各拿四次(附注二), 共十六张牌。
3.最后, 庄家再拿门牌(第一自摸牌), 因此庄家共十七张。牌局开始时, 庄家即不必再抓牌, 直接打出第一张牌即可。
补花牌 (十六张麻将才有)
由庄家起, 将手中的花牌拿出, 由后面补牌(附注三)。补完者喊出一声「过补」以示下家继续补牌。若补来的牌中仍有花牌, 须等到四家都补完后才可再补。
翻宝牌 (十三张麻将才有)
在捉牌时要翻带宝牌, 它由开门的人负责做。翻带宝牌是为配牌而掷骰子决定捉牌时, 自动地, 在庄家最新捉去的四张牌右侧所留下的幢中, 七幢成为王牌,
而王牌后面算来第三幢上面的那张牌, 必需翻开。被翻开的牌的后一张即为带宝牌。
也就是说, 当翻开三万时, 四万即为带宝牌; 翻开九筒时, 一筒即为带宝牌。四风牌是依照「东、南、西、北」的顺序, 三元牌则为「白、发、中」。
附注一: 决定那一家「开门」, 是掷出骰子后, 庄家自己为一,依序逆时钟方向数下去, 数到骰子点数指到的人即「开门」, 此位之门风为「东」,
其后依逆时针方向依序为「南、西、北」。因此掷出8时, 由左家面前起拿牌,左家即为「东」。
附注二: 玩十三张麻将时, 四家先各拿三次共十二张, 其后庄家拿两只(一幢, 包含门牌), 余三家各再拿一只。
附注三: 「后面」指的是, 开门的人右侧当初拿牌时剩余的牌。杠牌时亦由此补牌。补牌的方向为顺时钟方向。
麻将玩法 STEP BY STEP
1.起庄在牌局开始,决定座次后,要先决定谁先起庄;方法是:由决定座次时持东风者掷骰子,按其掷出的点数,由东位开始反时针算,数到者即为庄家。接着不需由庄家重掷骰子,直接由庄家门前开牌。例如掷到七点,则由坐西位者开始做庄。
2.开牌、配牌
开牌方式为从开门者前面的牌垛右侧算起,保留所掷得点数之牌垛,开始取牌。如掷七点,从开门者右侧第八垛开始取牌。取牌是由庄家开始,依反时针方向轮流,每次取两垛(四张)牌,至取完十六张牌为止;最后庄家多拿一张牌,称为「开门」。
3.补花
若拿到花牌,则由庄家开始依反时针方向,依次于牌垛后方补足与花牌相等之牌,不补牌或补完牌后应注意补牌的礼节,说「过补」或「请补」以轮下一家补牌。若所补之牌仍然有花,则于大家补完牌后说「再补」,补足所需之牌。牌局进行中摸进花牌者,于牌垛后方补摸一张牌。若补进之牌恰巧胡牌,也算杠上开花,加一台。
4.理牌
补完牌后,将手中的牌整理分类,称为「理牌」,也就是将同类的牌排在一起,并依大小顺序排列,使牌面一目了然,可避免出牌时发生失误。
5.摸牌及打牌
配牌、补牌之后,接着由庄家自手内(此时庄家有十七张牌)打出第一张不要的牌于海底,即称为打牌,又叫舍牌。然后各家依反时针方向,先摸进一张牌,再打出不要的牌,顺次循环,直到有人胡牌或是流局为止。
6.吃牌、碰牌、杠牌
若上家打出之牌可让你凑成顺子,即可喊「吃」。如
:上家打"三索"时,自己可以拿出"一二索"或"二四索"或"四五索"来吃"三索",完成顺子牌型。其牌型须明础b门前与花牌并列且将吃进的牌放于顺子中间。吃牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。
若有任何一家打出之牌可让你凑成刻子(亦即原已有与其相同的牌两张),你可喊「碰」或「对」。其牌型须明础b门前与花牌并列。且碰牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。
若下家或对家打出之牌你可凑成杠子(亦即原已有与其相同的牌三张),则可以喊「杠」,此为明杠;若本身握有四张相同的牌,亦可喊「杠」,此为「暗杠」。杠牌要记得补牌,且不得「顺杠」(亦即不得杠上家的牌),以避免作弊。明杠他人所打之牌时,若所补之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌。一张不要的其牌型须明础b门前与花牌并列。且杠牌后,应再补花,且由手内打出牌。
7.听牌
随着摸、打、吃、碰、杠的进行,当仅剩一张牌就可完成所有牌型时,称之。
8.胡牌
藉由轮流摸、打、吃、碰、杠牌的过程,将手中的牌组合成顺子、刻子或杠子,这些每三张或每四张一组所组合完成的牌,就称为「面子」。一副牌必须凑成五组面子以及一组对子(至少十七张牌),才可以胡牌。如果是别家打出一张牌,刚好可以让自己凑成胡牌型态时,即可叫「胡牌」,该家就称为放炮或放枪,此时只有算放炮者输;若是由自己摸进的牌胡牌,则称为「自摸」,其他三家皆算输。
9.流局
每次牌局最后必须留下八垛(16张)不能摸,牌局中每杠一次,则再多留一张,如果摸到最后一直没有人胡牌,就称为「海底流局」,庄家继续连庄(称为臭庄),重开新局。
10.计算输赢
每一次胡牌,至少可以赢的基本数目称为「底」,按照胡牌台型所赢的额外数目就称为「台」,底和台的多寡必须事先议定,计算输赢时,就是将每底的数目加上总台数乘以每台的数目。
三、番的牌型规则设定
爆和为5番。
开设3种规则服务器:3番起和、1番起和、无番起和
一、 爆和(封顶)以内的牌型番种
牌型 番数 分值 说明
鸡糊 0 1 什么牌都可以和,就像推倒和规则。
平胡 1 2 全部都是顺子而没有刻子。
碰碰胡 3 8 全部是刻子,没有顺子。
混一色 3 8 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成。
混碰 5 32 混一色+碰碰胡
清一色 5 32 整副牌由同一花色组成。
二、 爆和以外的牌型(特殊牌型)
牌型 番数 分值 说明
清碰 6 64 清一色加碰碰胡。
混幺九 6 64 由幺九牌和字牌组成的牌型。
小三元 7 128 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将。
小四喜 7 128 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子。
字一色 8 256 由七只字牌组合成的清一色。
清幺九 8 256 只由幺九两种牌组成的牌型。
大三元 9 512 胡牌时,有中、发、白三组刻子。
大四喜 9 512 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子。
十三幺 9 512 1、9万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将
1、先学盯下家
首先你须养成盯下家的习惯。盯者,紧紧监视也。先不要太注意对家
和上家,待他们上过、碰过再去留心不迟。
看着下家的出牌,紧紧盯着,一张不漏,借此培养看人出牌并兼顾自
己手牌的迅速反应能力。
2、留心其神情
某家对其上家舍牌有所考虑,但后来并未见他拆与此舍牌相近的搭
子,则他这种花色的牌必定比较多。字牌说碰,随后又说错了,必有另一
对字牌,其它如1, 2万、7, 9万、3, 5万、6, 9条等喊碰而说“错了”
的情况亦是这样。
3、顾对家
盯下家,避上家已经不容易了,再顾对家就更难了。如果你前两步已
经练得不错了,那么顾对家也同样可以应付,当然对于对家你花的力气也
可以少一些,其重要性放在最次的位置。
4、避上家
练熟了盯上家,就要学会避上家。盯这个字,是严密地观察与防止的
意思,如打篮球人盯人的情形。避这个字,是灵活规避走位的意思,对于
上家,你应要其所不要,不要其所要,这同样要看和记他的牌,训练这一
步的难处是你要留心两头,又要看过自己的牌张,紧张得很,而且容易忘
记,这是要经过相当磨练的。
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