软件大小:65.23MB
软件授权:免费下载
软件语言:中文
浏览量:
软件等级:
软件类型:棋牌
更新时间:2019-08-16
下载量:
应用平台:Android 2.3, 2.3.1, 2.3.2及以上
《星驰娱乐》介绍
一款很休闲的棋牌软件,玩法非常的有意思,奖励非常的诱人。玩家在这里能享受到诸多乐趣,不管是奖励还是体验,都是满满的惊喜。
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十三水
游戏规则
每位玩家需将手上的13张牌分成头、中、尾三墩牌,头墩三张,中尾墩各五张。
后一副牌牌型需大于或等于前一副牌牌型,否则即为倒水,凡倒水者需通赔其它三家。
比牌方式为先比普通牌型,后比特殊牌型,大者为胜;如为同一牌型,则比所持牌张点数大小,先比该墩牌牌中大的一支,如又相同时再比第二支,依此类推,若全部相同则为和局。
牌型大小
特殊牌型:同花百家十三水(清龙)>百家十三水(一条龙)>十二皇族>三同花顺>三套炸弹>全大>全小>凑一色>四套冲三>五对冲三>六对半>三同花>三顺子
普通牌型:同花顺> 铁支>葫芦>同花>顺子>三条>两对>一对>散牌
特殊牌型
1.至尊清龙:同花且A至K齐全的牌。大牌型。若巧遇别家也有时,则以和局论,不输不赢。赢每家108水
百家十三水(一条龙) A至K齐全若巧遇别家也有一条龙时,则以和局论,不输不赢。 赢每家36水
十二皇族 全是J、Q、K、A,赢每家24水,仅次于一条龙。
三同花顺 三墩都是同花顺,赢每家22水,具体牌型参见三同花与三顺子。
三套炸弹 三个铁支余一张,赢每家20水。
全大 都是8-A,赢每家15水。
全小 都是2-8,赢每家12水。
凑一色 都是方块红心或黑桃梅花,赢每家10水。
四套三条四个三张相同余一张,赢每家6水。
五对三条五个对子,其余三张相同,赢每家5水。
六对半: 六个对子余一张。计4水。
三同花:三墩都是同花(例:AAA、BBBBB、CCCCC。)
三顺子:三墩都是单顺(例:543、109876、A5432)
Ps:在特殊牌型遇见特殊牌型时,特殊牌型大的一家赢其余三家,牌型属第二的一家赢其余两家,以次类推。如果在同一局中出现相同的特殊牌型时,则为平局。三同花、三顺子同样赢每家3水,在同一局中出现这两种牌型时,三同花大于三顺子。此类牌型允许1个同花顺+2个顺子/同花,或2个同花顺+1个顺子/同花。仅在三墩均为同花顺时此牌型才为三同花顺。
计分
每一水的基础分,可参照梭哈。
计分规则:
普通牌型(怪物除外),每一墩算1水;(胜者+1,败者-1)
注意事项
在此处设t为一轮中大牌型的水数,p为总人数
(1)多人游戏
1.1:3人或3人以上时,水数t按本轮大牌型来计算。如4人游戏中牌大的选手一墩含有三尖刀牌型,按照三尖刀计4水,则t=4。一名+3*4=12,第二名+1*4=4(无论是否有怪物)
1.2:3人玩时所有分数翻2倍。一名+2t,第二名0,第三名-2t
1.3:4人玩时所有分数翻3倍。一名+3t,第二名+t,第三名-1t,第四名-3t
1.4:若两人牌型一样,则取两人原先名次分数的平均数。如3人中两个一,则两人各加1t分。
(2)打枪:3人打枪时开枪者+2,中枪者-2。4人开枪者+3,中枪者-3
(3)通杀(全垒打,红不让):
3.1:2人时开枪者另加12,3人时另加24,4人时另加36,p人时另加12(p-1)。(人数不限)
3.2:3人或3人以上玩时,一人通杀,则将自己的水数翻p-1倍。如3人中一人已得到30水并且通杀,则他最终得分为60水=30×2。(仅限于3人及3人以上时)
(4)特殊牌型:
4.1:若还剩2人或2人以上含有普通牌型,则先比普通牌型,比完普通牌型后平摊所有特殊牌型的水数。
4.2:若只有1人含有普通牌型,则持有普通牌型的选手判负并扣除所有特殊牌型分数总和。
4.3:若无人含有普通牌型,则有以下两种方法——一种:按(1)中的方法计分。第二种(仅限4人或4人以上):先确定p/2名的位置,将其计0分。若结果为半数则不计任何人0分。排名靠后的对应扣分。第三种:按4.2的方法处理。
血战到底
1、血战到底之实战基本原则:
三张牌内决定自家舍牌 四张牌内看清并记住三家的舍牌 中盘看清三家做胡牌型 根据牌池情况进听 听牌后决定是否晒牌(有晒牌的打法)
2、血战到底之基本牌局变化:
40局意味四家牌型相同难以做听,应尽量快速进听胡牌,或做七对晒牌抓人不听,注意40局中慎打生张。13局时可做一色,难做一色可听晒三舍门,闲牌为四留门遵循四留门舍搭原则。
22局为公平进攻局,遵循双舍门和四留门两项舍搭原则211局时11两家进攻,2的两家防守,11两家可以考虑做一色,2的两家尽量不要做一色。
血战全部牌局无外乎上述4种共衍生六种角色,其牌势强弱关系为:13>112>22>211>31>40,前三种角色局可称为进攻局,后三种角色局可称为防守局。
3、血战到底之自家舍牌判定:
必舍牌型:某门牌在2张及以下时必舍;某门牌在6张及以上时必不舍。 变舍牌型:闲家牌在33;34;35;44;455时可变选舍牌 变牌依据:拥有可变舍牌型时,非最后一家舍牌时尽量不要与上家有相同舍牌。
且: 若三家同舍一门,留此门成13局 若三家两同一异,首选舍奇门成112局;次选舍异门成22局 若三家一家一门,无需变舍,按牌型结构决定舍门
4、血战到底之他家舍牌判定:
第一张舍牌出现两张以上且有3~7内牌型100%可认为舍首门 第二张舍牌异于首张且连退三张并有3~7内牌型100%可认为是换舍次门 四张舍牌内出现3门花则必有天绝门,需根据摸牌情况判断缺门
5、血战到底之自家牌型判定:
进攻局可做清一色牌型,防守局尽量不做,做成也慎晒 七张以上将牌带两对且不为40,31防守局可以考虑做将一色牌型 防守局有五对搭子可考虑做七对牌
6、血战到底之他家牌型判定:
十张牌内有一门牌一张未退且退第一张多为边张或绝张者90%可认为是清一色牌型 十张牌内不开口且快退三门牌,或不开口晒单吊牌者90%可认为是七对牌型 十张牌内碰且仅碰两句将牌且快牌不打将者90%可认为是将一色牌型
7、血战到底之进听舍搭原则:
三舍门舍搭原则:必听三舍门上牌,优先舍闲门对牌搭子 双舍门舍搭原则:以听双舍门上牌为原则,优先拆闲门搭子 四留门舍搭原则:优先舍四留门上的对牌搭子
8、血战到底之晒牌终极原则:
a、(进攻局)三舍门听入且胡张大于2张者原则上可晒
b、(进攻局)双舍门听入且胡张大于5张者原则上可晒
c、(防守局)单舍门快听且胡张大于7张原则上可晒
d、(防守局)四留门快听且胡张大于8张原则上可晒
e、绝张叫听原则上可晒
f、非晒不满一晒即满者尽量晒(防守局做一色且胡张少时勿晒) 注:单家弱势大胡牌型或无大胡牌型可晒上述6种牌
g、强家已成满牌必晒
h、强家晒牌已绝必晒
i、有强家大胡或多家大胡牌型勿晒屁胡
j、防守局晚听屁胡勿晒
k、自家满牌勿晒
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