时间:2017-07-04 来源:互联网 浏览量:
今天给大家带来H1Z1深度优化的方法有哪些,H1Z1如何进行深度的优化处理,让您轻松解决问题。
H1Z1中很多玩家都举得优化不够,其实是没找到正确的方法,下面小编就来给大家介绍一下H1Z1UserOption.ini文档优化指南深度优化方法,希望能帮助各位玩家!
优化方法:UserOption.ini文档详解
首先小弟不是个专门卖计算机配备的人
只是对于这个游戏有点小研究
游戏时数1千小时
首先很多人总是很喜欢问我这样的配备够跑H1Z1吗?
我的回答是别看官方的建议配备,那个只适合参考而已
最近很常有人都在问我关于我计算机配备怎样怎样H1Z1该怎么调才好?
我的个人建议是处理器I5,显示适配器GTX970(AMD没研究),980以上的随便你怎样调,当然最好搭配SSD,电供那些问店家(因为我要求游戏FPS绝对都要60以上)
这个游戏相当吃显示适配器,之所以会选970,是因为970+I5在各大城市开Low的画质FPS每秒绝对可以到达60以上,朋友说最高可以到达FPS100张,如果开Medium的画质,我想应该也是平均可以到每秒FPS60张以上。
960以下的显卡包含960,在P城除非把距离拉短,不然平均是无法到达每秒FPS60张的,除非你有那个耐心每天进城市就把距离拉短,出城市又把距离拉远,小弟就是用960的。
有人绝对会问那我FPS只有30张平均,可是我觉得我游戏还是很顺啊,那我打个比方好了,例如今天有一个动画是跑步到终点的动作,用30张纸卡呈现出来的效果跟60张纸卡呈现出来的效果绝对不太相同,你会觉得30张的比较简略,可是60张看起来就很顺畅、生动。
当然以上讲的都是BR模式,PVP模式不考虑因为人造建筑太吃显卡。
现在就进入今天的主题了,很多人都不太明白的UserOption
以下是我本人UserOption的设定值
首先是
[Display]
FullscreenWidth=1920 <<<全屏幕宽度
FullscreenHeight=1080 <<<全屏幕高度
WindowedWidth=1600 <<<窗口化宽度
WindowedHeight=900 <<<窗口化高度
Mode=Fullscreen <<<屏幕设置 如果要窗口化 Full....改成Windowed
FullscreenMode=Fullscreen
HDPixelPlus=0.750000 <<<这个会影响到游戏画质(Pixel Quality)0.75是Low,0.85是Medium,1.0是High,1.1是Ultra 请依照自己适合的画质去调整
接下来是很多人都不太明白的
[Rendering]
EffectsQuality=2 <<<特效1=Low,2=Medium,3=High 这边推荐Low画质的人调到2,这样可以看到流血效果,打到别人会看到别人喷血,可以很有效的知道对方有没有中弹,也能在自己严重出血的时候看到自己喷血,如果调到3的玩家也建议调回2,这样瞄准的时候准心才不会蒙蒙的。
TextureQuality=1 <<<游戏主要纹路细节处理0=Very low,1=Low,2=Medium,3=High,这边是看自己显卡多好或者自己对于画质的要求,依照自己的配备做调整吧
ShadowQuality=0 <<< 阴影画质0=关闭阴影,其他依序1.2.3跟上面一样,通常建议关掉
FloraQuality=1 <<<这个是植物群的画质,什么花花草草蓝莓丛或者树的画质,这个是出城市后占最多效能的,0=Very Low,,1=Low,2=Medium,3=High,推荐使用1。
RenderDistance=1350.000000 <<<这个是看物品的距离,这游戏对于能够看远方人物的距离本身就是设定好的,所以我们能够调的只有看物品(例如车子、石头)的距离,越短距离效能吃越少,自己斟酌去调,960以下的建议1350,970的可以调到1550
Gamma=0.200000 <<<游戏设定本身是0.0,这个也是斟酌看自己要把亮度调多少,个人建议0.2或者0.3就可以了,再高会太亮,除非你真的比较想要亮一点,在自己拿捏,不过调太高被太阳光挡住会看不见人就是了
MaximumFPS=250 <<<这个基本不用理他,反正你我也不可能每秒飙到250张FPS
UseLod0a=0 <<< 这个不知道,原始设定就是0,不管画质拉多高它一样都是0
Smoothing=0 <<< 平滑处理原始设定也是0,画质拉多高也不会变,所以我本身就没改过它
AO=0 <<< 光影遮蔽,建议关掉,因为你阴影关掉了,所以好像没屁用(?
ModelQuality=1 <<<人物画质,1=Low,2=Medium,3=High,基本上不太会影响到FPS除非在A1等待室,按照自己的画质就好,推荐Low,反正远距离看到人也是黑黑的= ___ =
FogShadowsEnable=0 <<<雾的阴影,我打BR看不到人都很火大了还要阴影干嘛,果断调0=关闭
VerticalFOV=70 <<<这个是人物第三人称视角纵向跟横向的调整,推荐70,看到的距离最大,自己调整看看就知道了
LightingQuality=0 <<< 这个是采光的画质,由于Low跟Medium本身设定是0,只有High以上才是1,所以自己可以调调看
ParticleLOD=0 <<这个是动画的生动度,就比如说草被风吹会动,0=Low,1=Medium,2=High,3=Ultra,有人会想问生动度是什么,好比说你现在看到一株草,Low的画质它是由2之牙签做的,Medium是三只牙签,High是四只牙签,Ultra是五只牙签,哪个动起来的时候看起来最立体? 不过我计算机没那么好,所以调0
VSync=0 <<垂直同步,0=关闭,1=开启,开启的话它会限制你每秒FPS60张,当然比60张少就不会到达60张啦,一般来说都会关掉,你要开启也可以,纯粹个人喜好。
MotionBlur=0 <<<游戏本身设定也是0,不管画质高低都是0,所以不更改。
对了Low画质的玩家要先进入H1Z1游戏(UserOption不要唯独)要先进入随便一个服务器,按ESC进入Setting,Overall Quality改成Low,它会关闭游戏,之后再自己去找UserOption去改,记得改完要把UserOption设为只读。
P.S 更改以上那些UserOption里面的东西是不会被当外挂锁的,除非你偷偷又增加一些程序代码,那你被锁别来找我,最后就是 ... 发了那么详细的游戏设定文就别再开外挂啦!
以上就是H1Z1深度优化的方法有哪些,H1Z1如何进行深度的优化处理教程,希望本文中能帮您解决问题。