时间:2017-07-11 来源:互联网 浏览量:
7月11日讯 苹果支持HTC Vive,微软将联合惠普、联想、华硕、戴尔和宏碁推低价MR头盔(299美元起),Oculus Rift即将面临夹击的风险,Facebook不得不提前降价销售Oculus Rift。
Oculus Rift销量不尽如人意。根据IDC初步统计数据,2017年上半年Oculus Rift销量为52万台,索尼PS VR销量为160万台,HTC Vive销量为77万台。从数据可以看出,Oculus Rift销量不仅被PS VR甩在后头,同时,HTC Vive也在和它拉开差距。如果微软阵营攻入市场以及Valve阵营成员不断增多,将进一步挤压Oculus Rift市场。
所以我们可以看到,Facebook很早就已经意识到自己即将处于被动局面,所以开始通过降价来带动销售。3月初,Oculus Rift和控制器组合售价已经从798美元下降到598美元。但似乎并没有给虚拟现实市场带来多大的变化。
IDC负责游戏和VR/AR的研究总监刘易斯·沃德(Lewis Ward)表示,3月Oculus Rift降价似乎并没有给市场带来变化,至少今年上半年游戏数量增长出现放缓迹象。
时隔4月,昨日Oculus又宣布将开启为期六周的夏季促销活动,Oculus Rift和控制器组合价格进一步下降,从3月份的598美元下降到399美元。Oculus内容副总裁Jason Rubin表示,Oculus正在努力采取各种措施使越来越多的人使用VR头盔。
其实,微软低价MR头盔的步步紧逼已经让Oculus备受压力。据悉,微软阵营部分成员将在夏季推出低价MR头盔,届时,如果Oculus Rift依然保持高价——几乎是微软MR头盔价格的两倍,那么Oculus原本不多的市场份额将被进一步抢占。
随着虚拟现实生态的不断完善,成员不断扩充,虚拟现实行业将不断壮大。值得注意的是虚拟现实头盔销量正在稳步上涨,2018年将有更多的产品面市,虚拟现实头盔市场将进一步扩大。歌尔股份相关人士预计,2018年高端虚拟现实头盔销量将达到580万台。
《今日美国》报道指出,在可见的未来,玩家将推动虚拟现实硬件的销售。市场研究机构SuperData Research表示,2017年虚拟现实软件市场将达到10亿美元,其中虚拟现实游戏将占48%的市场份额,基于定位技术的软件占23%的市场份额。
SuperData Research表示,在2020年,虚拟现实软件市场将增长到161亿美元,游戏将占市场的28%左右,其次是视频内容,占20%,社交媒体内容占17%。