时间:2017-04-07 来源:互联网 浏览量:
据雷锋网了解,Eurogamer旗下的游戏硬件栏目Digital Foundry受邀提前前往微软体验了“天蝎计划”,也得到了一些官方参数,但这些参数还不完全是最终销售产品的参数。这台主机不仅仅是性能的提升,它还代表着将主机各个方面的设计推向一个新层次。
具体参数如下:
CPU:x86 定制八核 2.3 GHz
GPU:40 个定制计算单元,核心频率 1172MHz
显存与内存集成:12GB GDDR5(4GB用于系统,8GB用于运行游戏)
显存(内存)带宽:326GB/s
硬盘:2.5英寸 1TB
光驱:4K UHD 蓝光
自去年E3公布以来,天蝎座的整个机身有了新的改进。在某些关键参数上,该主机与索尼 PS 4 Pro 的一些参数类似,但并不输给 PS4 Pro。适配于新一代电视的 4K 超高清画面明显是该主机的画质目标,这就意味着微软要对各个方面进行大范围地升级。
天蝎座主板
Xbox Core 平台项目总监 Kevin Gammill 表示,“对我来说,4K 是非常具体的一系列事情。不仅仅是在游戏时把 800 万像素放到屏幕上,还关乎于将画面的 HDR,色彩饱和度。与 1080p 游戏版本相比时,不会出现掉帧的情况,这对我们来说是最为重要的。此外,立体环绕声效也加入沉浸体验中,让你不止看到眼前的景象,还要用耳朵听到。”
天蝎座引擎(Scorpio Engine) 是这台新主机的核心,与 AMD 结合后 SoC 有了新的改进。
Gammill 说,“当我们决定做 4K 时,Goossen 和他的团队做了深入的分析。我们将这个开发工具称为‘PIX’(Xbox 的性能测试者)。PIX 能让我们对 GPU 做一些跟踪捕捉。通过对很多游戏分析,让任何游戏内容能够容易在天蝎座上跑到要求的帧数。”这就要求他们对天蝎座引擎进行不断改进。
通常来说,游戏开发者必须研究主机平台的特性,但由于天蝎座是想让现有的游戏,都适应 4K 画质,整个团队要给出确切的游戏要求,并且定制设计,以满足通常的游戏特性。
尽管不是所有的游戏流畅跑到 4K 60FPS,但这足以看到天蝎座主机未来的潜力。
除了 4k 外,天蝎座还具有内置电源,如 Xbox One S。同时还将支持由微软 HoloLens 团队开发的杜比全景声,以及音频 3D 定位技术 HRTF。
值得注意的是,天蝎座还将支持 VR 头盔,但微软目前并未明确表明如何与 VR 头盔工作,雷锋网猜测,有可能与 PSVR 一样,使用游戏主机与头盔相连。
而最后的产品,微软将于六月份的 E3 期间公布。微软也未公布价格,但据外媒猜测可能是 499 美元。