当前位置:系统粉 >   IT资讯 >   微软资讯 >  微软新主机「天蝎计划」规格曝光 支援原生4K分辨率输出

微软新主机「天蝎计划」规格曝光 支援原生4K分辨率输出

时间:2017-04-07 来源:互联网 浏览量:

欧洲游戏网站 Eurogamer.net 旗下技术团队 Digital Foundry 于(6)日独家揭露了 Xbox One 新主机「天蝎计划(Project Scorpio)」的规格概要,确定将搭载 40 组时脉 1172MHz 的计算单元(CU,相当于 2560 个串流处理器)与 12GB 容量、频宽 326GBps 的 GDDR5 存储器,提供超过 6TFLOPS 的浮点数处理效能,是既有 Xbox One 的 4.5 倍以上,支援原生 4K 分辨率画面输出。

微软新主机「天蝎计划」规格曝光 支援原生4K分辨率输出(1)

微软新主机「天蝎计划」规格曝光 支援原生4K分辨率输出(2)

本次 Digital Foundry 报导所披露的天蝎计划规格信息如下:

微软新主机「天蝎计划」规格曝光 支援原生4K分辨率输出(3)

天蝎计划同样采用 AMD 提供的 APU 系统整合芯片。CPU 部分采用经过强化的 8 个客制化 x86 核心,时脉提升至 2.3GHz。GPU 计算单元从 Xbox One 的 12 组大幅扩增至 40 组,时脉提升至 1172MHz,运算效能是 Xbox One 的 4.5 倍以上,亦超越 AMD 目前最高阶的 Radeon RX 480 显卡。内存部分采用 384bit 总线、带宽 326GBps 的 GDDR5 内存,带宽是 Xbox One DDR3 的 4.8 倍,容量则是提升至 12GB,其中 8GB 开放软件开发者使用,4GB 系统保留。

微软新主机「天蝎计划」规格曝光 支援原生4K分辨率输出(4)

天蝎计划除了扩增 GPU 的规模与时脉之外。还针对 GPU 架构进行改良。新增针对 Direct3D 12 API 的指令处理器,让以往由 CPU 执行的 API 指令处理转移到 GPU 以更高的效率处理,大幅降低 CPU 的图形处理负担。支援色差压缩(Delta Color Compression),进一步节省存储器带宽的消耗。L2 快取容量增为 4 倍。此外,原先 Xbox One GPU 配备的 32MB ESRAM,在天蝎计划 GPU 中则是已经移除,直接以更高带宽的 GDDR5 内存来映射,维持既有软件的兼容性。

天蝎计划标准配备 1TB 容量硬盘,传输带宽提升 50%。光驱与 Xbox One S 相同,支援 4K UHD 蓝光光盘播放。受惠于 GPU 的硬件编码器强化,天蝎计划的 GameDVR 将能以新一代 HEVC 编码格式录制 4K 分辨率每秒 60 张的游戏实况影片,且支援 HDR 高动态影像格式。

天蝎计划处理器由 70 亿晶体管构成,芯片尺寸 360mm^2,采用台积电 16nm FinFET 制程,实际配备 44 组计算单元,保留 4 组备援,实际有效为 40 组。为了应对规模与时脉大幅扩增带来的芯片功耗提升,天蝎计划将首度在家用主机上采用 PC 高阶显示卡率先导入的均热板(Vapor Chamber)散热片。延续 Xbox One S 做法,采用内建的 245W 国际通用电压电源供应器。

微软新主机「天蝎计划」规格曝光 支援原生4K分辨率输出(5)

微软新主机「天蝎计划」规格曝光 支援原生4K分辨率输出(6)

根据报导,微软团队使用名为 PIX(Performance Inspector for Xbox)的效能分析工具针对 Xbox One 进行深度分析,确认凡是在 Xbox One 上以 900p 或以上分辨率运作的游戏,都有办法在天蝎计划上提升至 4K 分辨率运作,并维持相同的画面更新率。微软并使用《极限竞速》的技术展示版本示范天蝎计划运行 4K 60fps 画面输出,该技术展示只是 Xbox One 版的移植,移植工作只花费 2 天时间,目前只使用天蝎计划 66% 的 GPU 效能,尚未完全发挥天蝎计划的潜力。

微软新主机「天蝎计划」规格曝光 支援原生4K分辨率输出(7)

天蝎计划还能充分运用大幅强化的硬件处理效能,在不需要额外软件更新的前提下,就能提升既有 Xbox One 游戏的画质,包括让游戏运作时更稳定维持在目标更新率,让动态更新率游戏持续运作在更高更新率,让动态分辨率游戏持续运作在更高分辨率,并提升系统预设的材质贴图滤镜,提升诸如地面等场景的贴图处理品质等。

我要分享:

最新热门游戏

版权信息

Copyright @ 2011 系统粉 版权声明 最新发布内容 网站导航