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Xbox One“天蝎座”:并非最好,却最适合

时间:2017-04-07 来源:互联网 浏览量:

在经过大半年的等待之后,微软在2016年E3大会上画的一个饼终于开始在烘焙了,至少从昨天晚上来看,我们通过Digital Foundry了解到了Xbox One“天蝎座”的具体性能。总的来说Xbox One“天蝎座”的性能还是在预料之内的,只是CPU方面还是不够给力。那么微软全新的Xbox One“天蝎座”能够为微软带来多大的能量呢?

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以下所有的分析均基于微软Xbox One“天蝎座”海外版,在如今的政策下,如果你计划购买未来推出的国行版Xbox One“天蝎座”那么我将对你表示尊敬。

性能:GPU提升给力,CPU保守

毫无疑问面对如今仍是迷雾的Xbox One“天蝎座”,昨天晚上的硬件以及性能剖析已经足够我们对这台主机的性能表现做个评估了。根据昨天提供的信息,Xbox One“天蝎座”采用的是一枚定制的八核处理器,基本上确定了就是进化版的“美洲豹”架构,频率达到了2.3GHz,而内存也升级到了12GB GDDR5,带宽达到了326GB/S,至于大家最关心的GPU,全新的“天蝎座”拥有40组计算单元,1172MHz的频率。另外Xbox One“天蝎座”采用的是1TB硬盘和4K UHD蓝光光驱。

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很显然CPU的提升是让人失望的,因为这一次CPU仍然基于“美洲豹”而不是最新的Ryzen处理器,虽然提升了主频,但是达不到质的提升。

和初代Xbox One以及对手索尼的PS4 Pro相比,Xbox One“天蝎座”的性能有什么优势?首先在CPU方面相比较于Xbox One,“天蝎座”的CPU性能提升了31.4%。和PS4 Pro相比,天蝎座则提高了10%,可以说Xbox One“天蝎座”以及PS4 Pro处于同一水平线上。具体的对比大家可以点击《五大游戏主机参数一图对比:Xbox One天蝎座有多强一目了然》进行查阅

这三台游戏主机最大的差距在于图形处理器以及内存上。由于上一代PS4和Xbox One在机能尤其是GPU上和PC有着巨大的差距,因此无论是PS4 Pro还是Xbox One“天蝎座”都将GPU的提升作为重中之重。由于本世代主机均采用X86以及AMD定制SOC,因此单精度浮点几乎等同于两台游戏之间的机能差距。

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比较于初代,Xbox One“天蝎座”的GPU性能提升了358%,而跟PS4 Pro相比,Xbox One“天蝎座”领先幅度达到了42.8%,这种领先幅度甚至比PS4的1.84TFlops对Xbox One 1.31TFlops的40.4%更甚。

除了强大的GPU之外,Xbox One“天蝎座”在内存上也进行了大幅度地提高。不但将容量提升到了12GB,更是让内存类别从DDR3升级至GDDDR5,带来的是更高的内存带宽。同时额外增加的内存容量能够让游戏开发者开发游戏时变得更加游刃有余。

毫无疑问除了顶级PC之外,Xbox One“天蝎座”已经成为了目前性能最强大的游戏主机。

游戏阵容

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如果说主机硬件代表着强健的体魄,那么游戏阵容则代表着人的灵魂。拥有海量的游戏库自然是每一位玩家想要追求的。

诚然由于微软初期各种令人匪夷所思的行为,Xbox 360打下的良好口碑均被消耗殆尽。以致于后期独占游戏远远比不上索尼。不过随着2016年E3大会上XPA以及向后兼容计划的宣布,微软似乎走上了一条正确的道路。根据微软的统计,目前已经有超过300款Xbox 360游戏加入到了向后兼容计划之中,并且2016年开始自家以及部分第三方游戏开始支持XPA,只要购买一份游戏就可以在Xbox平台以及PC上面进行游玩。既然主机拼不过索尼,那么微软联合自己擅长的Windows系统,抱团对抗,而这种对抗带来的自然是正面效应。

另外虽然索尼PS平台上面独占游戏众多,但是大部分玩家购买的还是第三方游戏比如说EA、育碧、动视以及2K等厂商。

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索尼在今年上半年推出的三款重磅级独占游戏《仁王》、《地平线:零之黎明》以及《女神异闻录5》中文版的确给力,但是从销量上来看远不如传统的年货游戏比如说《战地1》、《使命召唤》甚至《FIFA》。远的不说,就说PSN上个月末免费的《魔界战记5》,有多少玩家仅仅游玩了一会就扔到了游戏库之中。

另外如果不出意外的话,R星的大作《荒野大镖客2》就要正式登场,这款和《GTA》齐名的巨作自然会引发一场主机的销售狂潮,而根据目前的消息,R星将会为“天蝎座”进行特别强化,或许是1080P@60帧,又或者是4K@30帧。总之更加强大的机能带来的一定是惊艳的画面效果。

而跟PC相比,主机上面的游戏环境自然更加和谐。尤其以EA制作的大量游戏。在PC上面,EA游戏并没有Steam一样的国区,正常情况下国内想要购买EA游戏得要进入欧元区,甚至比美元更加昂贵。

如果说游戏价格只是小事的话,那么游戏的公平性更是成为PC上面不可不提的重要影响要素。PC的开放性注定让其成为开挂者的天堂。相信《战地1》的诸神之战是每一位PC玩家不想遇到的事情吧,而像《GTA5》这样的游戏更是封了一批又一批的账号。

由于Xbox One与主流PC性能差距实在过大,因此大部分玩家转向了PC以及PS4。而现在Xbox One“天蝎座”的机能已经和中高端PC相差无几,另外得益于主机的祖传良好优化,实际游戏体验相信比目前的Xbox One提升一个层次。

“天蝎座”的售价以及的未来

之前也曝光了Xbox One“天蝎座”的售价,在449美元以及499美元之间,折合人民币的话就是3097-3449元之间。这个价位在历史上处于平均的水平,既没有像PS4 Pro的399美元一样便宜,也没有跟PS3的599美元一样作死。相信大部分玩家还是可以承受这个价格的。

作为微软在Xbox One和次时代Xbox之间的半代主机,微软在提升Xbox One“天蝎座”性能的同时并没有表示对于上一代主机的抛弃,至少从目前微软的表态来看所有的Xbox游戏都可以在“天蝎座”以及Xbox One上面游玩。

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显然微软和索尼都意识到了本世代主机相对于PC的疲软,随着Steam等正版游戏平台的流行,越来越多的游戏选择了跨平台进行开发,主机独占的游戏未来将会越来越少。PS2/Xbox以及PS3/Xbox 360时代海量的独占游戏时代已经一去不复返了。

而Xbox One“天蝎座”给了那些想要体验中高端画质但是配不了顶级PC的玩家一个新的选择。从目前得到的消息,有超过100款游戏将会为Xbox One“天蝎座”推出强化补丁,其中还包括了CDPR这样对PS4 Pro保持观望的厂家。对于玩家来说,花费中高端一半的价格获取八至九成的游戏体验,这对于普通的玩家来说自然是不太容易拒绝的。

由于拥有目前主机界最强大的机能,未来的Xbox One“天蝎座”将会是游玩第三方游戏的最佳选择。

我该如何选购?

基本上目前的主机游戏玩家包括了核心玩家以及休闲玩家。前置希望尝试各种类别的游戏,而后者则希望能够在平时玩玩几款游戏就够了。

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对于前者来说,Xbox One“天蝎座”带来的强大机能以及相对公平的竞技环境成为了第三方游戏的最佳主机游玩平台。而对于后者来说,包括EA会员在内的各种福利已经足够让这些用户以最小的代价游玩到枪车球在内的各种主流游戏。考虑到EA打脸的速度越来越快,目前发布的大作很有可能在“天蝎座”正式发售之间全部加入全家桶。到时候和Xbox One“天蝎座”搭配的正是海量的EA大作,而这些游戏能够充分发挥出“天蝎座”的强大机能。

而对于全平台游戏玩家来说,在主机层面,一台Xbox One“天蝎座”和一台普通版本的PS4基本能够满足所有的游戏需求,既可以体会Xbox One“天蝎座”带来的强大机能,还可以享受到PS平台上面的各种独占游戏。

而对于拥有顶配PC的玩家来说,Xbox One“天蝎座”更多的是带来更加公平的竞技环境。用顶配PC游玩最顶尖的画质以及打上汉化补丁和MOD的非中文游戏,用“天蝎座”游玩画质出众而游玩环境良好的枪车球游戏,用PS4/NS游玩独占游戏,或许是目前最为理想的游玩方式了。

写在最后

如今的主机界早已不是以前的黄金时代,由于采用的传统的X86架构,基本上机器出来之后是什么机能实际就是多少机能,像上一代厂商通过推出海量的游戏不断压榨PS3反人类的Cell机能的例子已经不复存在。只要开发者不要像育碧或者SE以及大量日厂这样不懂优化的厂商,基本上都可以吃透游戏主机的性能,而游戏的话自然是性能越好,画质越强。

而且说实话,由于移动游戏的扩张,主机玩家可以说是越来越稀少,而且主机也不像以前一样是耐用品,3-4年进行一次更新换代似乎已经成为几家主机厂商的共识。而无论是索尼、微软还是任天堂,只要有竞争就可以带来主机的进步,有必要为了争夺第一去大打口水仗吗?

也不是像X9一样,大部分的用户还是主机小白,用不着为了一台3000元用五年的东西站阵营,互相黑对方。对于玩家来说,能够享受到最新科技带来的愉悦游戏体验才是最为重要的,我们是玩家,是来享受游戏9而不是被游戏玩的。

最后在结尾引用机核网西蒙的一句话:玩游戏的,都是朋友。

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