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微软公布XBOX ONE X处理器细节,芯片核心照曝光!

时间:2017-08-22 来源:互联网 浏览量:

随着微软Xbox One X游戏机的发布日期的临近,微软正在逐步公布Xbox One X的详细信息,人们也对新游戏机所搭载的处理器详情愈加关注。昨日,微软正式发布了关于XBOX ONE X SoC的内部工作原理的示意图和细节,它将为即将到来的4k游戏提供强大支持。

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早在今年4月,微软发布了“天蝎座”的一些基本硬件规格,透露这款游戏机将配备有8个CPU核心和40个GPU计算单元的AMD SoC,以及12GB的GDDR5内存,提供326GB / s的内存带宽。微软还透露,这款游戏机将包括4K超高清蓝光播放器和1TB 2.5英寸硬盘。

在微软E3 2017年的新闻发布会上,我们了解到该设备将被称为Xbox One X,它将拥有一个384位的内存位宽(由256位增加)。微软还透露,新机器将不会配置32MB的嵌入式eSRAM缓存,尽管并没有解释原因。

“天蝎座”:不仅仅是一个代号

当年微软第一次宣布Xbox One X时,它的内部代号是“天蝎座”。当它宣布游戏机正式名称时,微软似乎一定程度上收回了“天蝎座”的名字,但微软其实并没有完全放弃“天蝎座”的头衔。在德国的Gamescom会议上,微软发布了Xbox One X项目的天蝎座限量版游戏机,其中包括了在面板上展示的天蝎座的名字。事实上所有的Xbox One X游戏机都注有天蝎座的标识。就像intel inside一样,微软希望告诉人们系统芯片(SoC)“天蝎座”为新游戏机提供了强大性能。

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天蝎座是由AMD开发的SoC,它拥有359mm2的核心面积,由台积电16nm FinFETT +技术打造,拥有70亿个晶体管。GPU计算单元(下图的黄色部分)消耗了大部分的芯片面积。天蝎座的GPU包括四个着色器阵列,每个都提供11个计算单元。微软说,每个着色器阵列都有一个计算单元被闲置,以补偿可能出现的产量问题,也可以说微软为了产能和良品率,在芯片性能上进行了妥协。

SoC核心的右侧是两个4核心的2.3GHz CPU(下图中的右侧深绿色部分),一共八核心。还有一对内存控制器在每个CPU的一侧。12个GDDR5内存控制器则位于SoC的顶部、底部和右边。零售版Xbox One X配有12GB的GDDR5内存,开发机还会更多,能达到24G。

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微软曾说Xbox One X的最大理论内存带宽为326GB / s,几乎是Xbox One和Xbox One S的5倍,微软表示,在测试中,他们在最苛刻的运行情况下使用到了285GB/s,但绝大多数游戏不会使用这么多。另外极高的内存带宽也使得微软取消了在旧的Xbox One中配置的32MB eSRAM缓存。

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微软投入了大量精力来优化GPU的性能。天蝎座SoC配置有“特殊的硬件”以更好的支持DX12,最大限度地发挥微软API的优势,Xbox One X的性能优化也同样扩展到了CPU。

新游戏机拥有一个8核心的美洲豹架构CPU,似乎和Xbox one S游戏机架构相差不大,但是它的运行速度比之前的版本快了31%。微软表示,这次大多CPU性能优化都是围绕内存延迟改进内存控制器效率(高达20%)进行的。微软将这一改进归功于将可用的内存通道增加了三倍,另外还将TLB缓存进行了重新设计和扩展,以及更大缓存的引入,提高了“高达4.3%”的性能。

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Xbox One X的另一个特点是采用了单芯片南桥设计,它为系统中的所有硬件提供了参考频率。天蝎引擎SoC直接与内存、视频输出、以太网网络控制器和南桥交互。南桥与系统中的其他组件进行通信,包括USB 3.0控制器、红外通信端口、网络的WiFi适配器以及游戏控制器、蓝光播放器、硬盘驱动器和闪存。

音频和视频的改进

微软将Xbox One X定位为“客厅”的高端4K游戏和娱乐系统。除了提供4K分辨率的游戏,游戏机还拥有改进的视频解码,与旧的Xbox One游戏机相比。Xbox One X支持4K 60Hz HEVC(h . 265)、VP9和AVC(h . 264)视频格式。它还提供10位高动态范围(HDR)HEVC和VP9回放。Xbox One X也支持DVR捕获和游戏流的4K 60Hz HEVC视频编码。

Xbox One X在DP 1.2a / HDMI 2.0 b协议上支持4K,64位显示输出。游戏机SOC还包括八个自定义音频处理器,支持空间环绕立体声音频,也增强了对虚拟现实VR的支持。微软表示,新的固件更新也将增加Xbox One S的空间环绕支持。

现在已经可以提前预订

微软即将推出有史以来最强大的游戏机。Xbox One X现在可以以499美元的价格预购,第一批新游戏机将在11月7日正式登陆。

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