当前位置:系统粉 >   IT资讯 >   微软资讯 >  微软拒绝了VR

微软拒绝了VR

时间:2017-10-10 来源:互联网 浏览量:

十一长假已经离我们远去啦,大家是否又重新习惯了搬砖的日子了呢?虽然接下来已经没什么假期可以期待了,不过我相信,还是有许多人对接下来的VR圈充满期待。那么今天,就让我们来看看,未来的VR圈还有哪些值得我们期待的事物:

微软高管:今年内不会有开发Xbox VR的计划

尽管微软最强游戏主机Xbox One X在正式发布之后并没有宣布VR计划,但仍有许多人期待微软会在未来做些什么,但改变可能不会在近期发生。

微软负责产品管理和计划的高级总监Albert Penello日前在和《连线》的访问中表示:“我们从Kinect和Wii中学到了要改变传统游戏体验到 VR 并不是一个赢者策略。这不是今年我们目前想要分散开发者到这上面要考虑的。”

微软拒绝了VR(1)

在2016年宣布Xbox One X时,Xbox总监Phil Spencer表示这台机器能够胜任高保真VR。但为什么现在不支持VR了呢?今年内微软将有一批Windows Mixed Reality头显发售,Xbox和其关系又是如何呢?

深入研究AR-VR技术,AMD印度计划招募500名工程师

AMD正计划把印度的团队增加近40%,招募500名工程师来研发包括增强现实和虚拟现实在内的一系列新技术。另外,AMD同时寻求在员工培训计划中使用AR和VR技术。

这与AMD数年前的战略相似。当时他们开始研发游戏主机技术,并把部分劳动力转移到新的部门。Pendyala表示:“我们已经设立了专门拓展图形领域的Radeon Technologies集团,并把机器学习和虚拟现实视为我们新的增长领域。”

一下子招这么多的工程师,看来AMD也是要大干一场了啊。

除了追踪和手柄 Valve还在开发新型VR用镜片

Valve可以说是过去几年对VR发展贡献最大的公司之一,他们研发了自家的Lighthouse追踪系统以及Knuckles控制手柄等,现在他们还开发了新的VR用镜片。

Valve表示这些专为下一代VR体验设计的新款镜片能够提供更高的清晰度以及图像锐利程度,同时减少散光。这些镜片可适配OLED及LCD显示屏幕,提供85 — 120的可视角度。Valve表示只有镜片是不够的,其他核心部件的优化也将使得VR体验更好。Valve正和OLED及LCD屏幕生产商紧密合作,提供软硬件解决方案的支持来确保生产的硬件能为他们的软件提供最佳性能。

Valve对VR的贡献还真是大,不知接下来,他们还将为我们带来哪些VR产品呢?

爱立信调查报告:2020年全球VR消费者将达三分之一

声称代表全球10亿名媒体消费者观点的爱立信消费者实验室在一份研究中表示,虚拟现实将为电视体验重新带来类似的社交环境。研究指出,10%的消费者已经在某种程度上使用了VR设备,主要用途是游戏;而超过25%的消费者正计划购买一台VR设备。研究表示:“VR将重新点燃电视的篝火体验。”

爱立信消费者实验室在线调查了2万名16-69岁的人群,覆盖范围为13个国家。根据研究,预计到2020年全球将有三分之一的消费者使用VR。

期待该预测成真的那天。

Leap Motion开设伦敦工作室,探索研究AR/VR的更多可能

混合现实感应器和周边设备制造商Leap Motion在今日官网发布的公告中表示,公司已在伦敦设立了新的设计工作室。此举透露了Leap Motion打算进步一探索VR、AR产业的意图。

公司的发言人表示,富有远见的AR/VR电影制作人Keiichi Matsuda将成为新工作室的负责人。同时他也将以环球创意总监的身份就任公司的设计与实践部门副主席。

Leap Motion以它独家设计的VR/AR游戏手柄和能够追踪手部运动的软件而闻名。期待他们也能在接下来为我们带来更多的优秀产品。

我要分享:

最新热门游戏

版权信息

Copyright @ 2011 系统粉 版权声明 最新发布内容 网站导航