时间:2017-10-19 来源:互联网 浏览量:
10月18日环球资源召开了为期四天的移动电子展,并在展会中特别设置了一个VR高峰论坛。来自Microsoft、HTC VIVE、AMD、EmdoorVR、0glass、Qualcomm及爱奇艺等多位业内专家担任演讲嘉宾,向听众分享了行业最新发展及未来趋势。这些大佬都说了些什么?VR未来的趋势又是什么?零镜网作为受邀媒体特从前方发回报道。
在第三届VR/AR/MR高峰论坛上,兰亭数字CEO孙文博担任主持,并分享了兰亭数字在英语、自然科学等领域的落地案例。其表示在今年春晚,兰亭数字将继续整合相应节目。并对VR行业未来的预期进行了介绍,讲述了用户使用VR的目的。
环球资源电子组总裁黄谭伟致辞,表明环球资源电子展作为B2B采购平台,十分重视VR的发展,并将努力促进VR行业形成千亿甚至万亿的市场规模。
HTC虚拟现实部门副总经理鲍永哲从Vive硬件、Viveport内容平台、Vive 工作室内容生产、加速器构建起的生态入手,展现了Vive发展的成就与未来的期许。并援引IDC数据表明当前市场并未受冷,甚至美国玩家对VR采购意愿空前强烈。Vive也将致力于VR一体机的研发。并将为消费者带来更多优质内容。
高通高级产品经理郭鹏表示,目前VR还处于手机中的“大哥大”阶段。高通着力于芯片底层技术。并认为在目前沉浸体验、认知、互联性对VR来说十分重要。目前虚拟现实还面临一系列问题,比如摇动、遮蔽、光照、音频等方面,以音频为例,开会时,在机场嘈杂环境中的人如何让在现场的人感觉她就在此?高通认为需要建立声音反射模型。此外,也需要对系统功耗进行设计,避免电池过重影响体验。
AMD的时昕博士,以引力波切入,认为VR引入了Z轴,传统的世界变为三维世界,用户可以在其中去理解诸如引力波等难以想象的事物。2017年VR正在变为消费点,而AMD此前收购致力于无线60GHz传输和图像压缩的Nitero,也是在为VR的爆发做准备。
爱奇艺高级总监张航从VR内容、硬件体验等方面总结了VR行业所面临的问题。目前大多数硬件设备并不能满足用户要求,这也意味着仍留存进步空间。内容上,爱奇艺分享了自己所做的贡献,与IP合作打造了无间道、鬼吹灯等多款内容。并指出内容在推动VR行业发展中不可或缺的作用。
首日的VR峰会就此结束,行业从业者对VR无疑有着强烈的期许与盼望。次日(今日)的VR峰会中,微软、EmdoorVR、0glass不仅进行了主题演讲,也在“圆桌论坛”中回应了部分观众感兴趣的问题。
微软高级商务拓展经理郭智主要讲解了微软MR平台的创造者更新。并指出消费者需要高性能的PC来实现Windows Mixed Reality。并指出目前有两种认证两种徽章,Windows Mixed Reality Ultra较Windows Mixed Reality能够支持更多高性能APP、游戏,并且能够分享体验视频。并进一步阐述了微软的内容计划,包括第一方体验、360度视频,以及第三方应用等。
EmdoorVR的CEO石庆援引数据表明目前市场趋势显示PC先增长,移动端会稍晚。18年的趋势将是,移动VR显卡大幅提升,与此同时头显和控制器呈现Inside-out的趋势。在显示上会使用快闪屏,解决残影,低PPI等问题。指出微软MR将开始流行。PC VR走向to C的道路。AR也将走向2B或2C。他对未来表示尤为看好。
0glass的CEO苏波,表示目前随着ARkit、ARCore,微软MR平台的出现,加之国内巨头BAT纷纷入局AR,整个市场开始呈现垄断的状态。但是国内巨头目前布局底层算法引擎并未涉及硬件。随之带来的影响将是未来互联网产品将在三年内AR化、巨头教育市场、寡头垄断,但其他开发者可以基于底层算法构建生态、B端市场和C端市场开始分离。而做消费级市场的时间所剩不多,B端市场仍有发力空间。0glass首选工业领域,是因为行业存在生产、管理、培训上的痛点。AR能够有效地改变目前的现状,将人与机器连接起来。
在圆桌讨论环节,现场观众纷纷参与其中。零镜网整理出了一些更具价值的问题。
EmdoorVR表示PPI比分辨率更为重要,因为网格感让人感觉不真实。OLED屏在PPI上的提升,需要花费一定时间,快闪屏目前能够带来更好的体验。当问及微软将平台改名为Windows Mixed Reality的原因时,微软表示后者易于被人接受,且此前平台所用称呼Holographic平台与全息无关。微软还表示明年下半年将增加头显代工厂商。在推广方面会与厂商协同推广。零镜网问及Oculus设备是否有望接入Windows MR平台,微软方表示并非不可能,只是不知何时会实现。
VR峰会就此结束。但现场的设备还在等着我们,零镜网将在后续为你带来更多VR设备信息,以及现场更多好玩又有趣的产品。