时间:2017-04-17 来源:互联网 浏览量:
不久前,微软通过游戏硬件评测机构 Digital Foundry 正式公开了新机 Xbox Scorpio 的硬件配置。即使是索尼的 PS4 Pro 发售时,不少玩家也一直保持观望,因为大家都知道微软承诺他们会有更给力的新机。
至少在配置上,Xbox Scorpio 并没有让我们失望。它搭载八核心的 CPU,主频为 2.3GHz;GPU 经过定制设计,浮点运算能力达到微软一直在宣传的 6TFLOPS,计算单元 40 个,频率为 1172MHz;内存方便 Xbox Scorpio 拥有足足 12GB 的 GDDR5 RAM,内存频率 6.8GHz,带宽为 326GB/s。
如果只看这些数据那当然是非常枯燥的,好在我们也有实机运行的实例。据了解,使用 Xbox Scorpio 运行移植过的《极限竞速 6》,在开启最高细节的情况下,它轻松实现了原生 4K 和 60 fps 流畅体验,而且 GPU 占用率仅有 66%,体现了新机强横的性能,更让人印象深刻的是微软的优化能力。
和索尼使用插值实现“假 4K”的做法不同,微软表示它从一开始就冲着原生 4K 去的。这一点确实让人很感兴趣,因为原生 4K 这种事在我们看来即使在 PC 上那也是只有旗舰级显卡才能勉强完成的事情。那么微软在 Xbox Scorpio 在新机的设计上做了多少努力?它不久前又举行了一场小型的说明会,我们可以借此一览新机的内部奥妙。
天蝎座的秘密微软的这次说明会非常的有创意,因为就在 Xbox 硬件团队进行讲解的同时,一部 Xbox Scorpio 也正在组装之中。
Xbox 硬件团队的负责人利奥·德尔·卡斯蒂略介绍说,从“天蝎座”开始设计的第一天起,一切都是同步进行的。电气工程师、机械工程师和设计师共同努力,信号的传输,主板如何融入整个框架,新机的一整个规格,这些都是同时在考虑的。这位高管说,因为工程师们都有自己的想法,所以这些东西如果不能同时进行,就很难得到一个最理想、最一体化的设计方案。
微软总使用“性能怪兽”来形容 Xbox Scorpio,让不少人不禁会产生它将会是一个“庞然大物”的联想。实际上,“天蝎座”的外形可能会相当紧凑。如今的主机集成化越来越强,不同功能的多个处理器被整合成一个单一的 SoC,即片上系统。因此,主板的面积也就相应减少了。
卡斯蒂略表示,Xbox Scorpio 的主板和整个机械结构联系非常紧密。主板总共分为 8 层,其中 2 层负责系统的功率分布,而余下的负责信号。根据这位负责人的说法,总线经过手动调节,以满足整个的性能需求,发挥芯片上的全部性能。“这些总线的反映非常、非常快。”他说。
顺带一提,Xbox Scorpio 的 I/O 部分和 Xbox One S 是完全一致的,所以你无需担心那些在旧机型上的输入输出手段无法在新机上使用。和游戏一样,微软要最大程度保证新机的各方面兼容性。
接下来要说的是 Xbox Scorpio 搭载的 HDD 硬盘。我们都知道,因为 4K 游戏需要更多的数据传输,以应付高分辨率下那夸张的高清材质。因此,微软提升了新机所用的硬盘的速度。不仅如此,“天蝎座”的硬盘的组装方式用微软自己的话说,“从未在其他主机上见过”。
Xbox 部门的高级工程师表示,无论某个部件性能多好,如果集成的方式不对,性能还是会很受影响。对于硬盘来说,影响速度的大敌是振动。硬盘振动会增加它的错误率,产生延迟,减慢硬盘转速。因此,微软将 Xbox Scorpio 的硬盘安装在弹性减震器上,可以吸收大量的能量,让硬盘发挥正常。
散热方面值得一提,因为 Xbox Scorpio 采用的是和 Nvidia 旗舰公版显卡类似的真空腔均热板技术。因为新机的强大性能,因此 Xbox Scorpio 的控温是格外重要的。工程师们采用了独特的设计,保证振动不会影响到机身内部的其他部件运作。微软使用了大量的管道,让冷风能够从机身侧面进入,热风从后部吹出。这种结构是经过考虑的,这样玩家就能在主机上叠放东西,仍然不会影响散热了。
有趣的是,微软将 Xbox Scorpio 所用的散热系统比作汽车上的增压器。“天蝎座”上采用了全新的算法,系统会追踪机器整体的功率使用,以便更加有效率地使用这个散热系统。
主机战争又将打响随着 Wi-Fi 和无线模块的装入,整个 Xbox Scorpio 的装配也就基本完成了,只剩下最后的机身外壳而已。新机的发售要到今年的 E3 大展才开始,在此之前我们当然是没法看到它的外观设计的。不过 Xbox One S 颜值那么高,“天蝎座”还是非常值得期待的。
在微软第一次公开 Xbox Scorpio 的性能规格后,业界吐槽声一片,称微软完全没有为它匹配新的游戏阵容,新机必定失败。其实我们完全不需要这样,因为说到底“天蝎座”根本就没有正式发布。无论是之前,还是现在的说明会,微软更多的还是面向媒体和开发者,透露新机的技术细节,让人们相信它的性能是真的足够给力。
至于游戏阵容和实机演示,我们肯定得等到 E3 大展,因为那才是真正面向玩家的发布会。
尽管并没有人们预想中的那么火爆,但 PS4 Pro 作为性能升级主机,它的表现是相当不错的,至少现有的许多大作用它来运行,和旧款 PS4 相比差距非常大。未来这些中期升级机型将慢慢成为主流。PS4 Pro 和 Xbox Scorpio,两家又得好好打一场了。