时间:2018-01-19 来源:互联网 浏览量:
许多次世代主机们都很喜欢高科技、高参数,任天堂可能是这个三人成团的小组织里最不合群的一个。
人们发现2017 年 3 月 3 日发售的任天堂 Switch 游戏机竟然使用的是上个世纪的屏幕,顿时倍感失望,但人们没想到的是——就是在这台设备之上,任天堂 Switch 完成了它的逆袭。
当很多人用画质和参数来衡量一款游戏/游戏机时,老任用 Switch 的游戏优化让你对它的配置刮目相看。
任天堂官方表示,自 3 月发布到 2018 年初,公司已经在美国市场卖出 480 万台 Switch,创造了美国视频游戏主机上市 10 个月后最高的销售记录。这个数据打破了 Wii 同期 400 万台的记录,而它也在不到一年的时间迅速超越了上代主机 WiiU 一生 330 万台的销售记录。而官方预计在 2018 三月本财年结束时,Switch 第一年的销量将达到 1400 万台。
任天堂一直走在「重新定义游戏」的路上。今天,任天堂公布了一个新产品的游戏视频,再次突破了人们的想象。
这个名为 Nintendo Labo 的产品,初看很像是一个「STEM 式的编程套装」,但它又不完全是。玩家可以将自己的 Switch 设备插到一个个形状各异组装简单的卡牌纸盒中,从而实现不同的体验模式。
同样,由于主要添置的还是一些「纸板」式的配件,所以这一切也并没有应用到什么特别前沿的技术,主要还是在使用手柄上的 IR 摄像头(对,就是你在 1-2 Switch 上用来玩吃汉堡的那个)。在这些纸板上会有一些反光部件,IR 摄像头就是通过计算这些反光,来触发相应的功能。
根据任天堂官方,Labo 产品共分为「VARIETY KIT」和「ROBOT KIT」两个套装,两个套装都对应了相应的游戏软件。根据一些媒体提到的信息,Varety Kit 包含五款小游戏,分别是钓鱼、房屋、摩托车以及弹钢琴等。而 Robot Kit 则包含了一款模拟机器人的游戏。
又一次,任天堂用一个成本并不高、本身也非前沿的技术的 Labo 产品,告诉世界,游戏创意本身比技术要重要的多了。