时间:2018-05-14 来源:互联网 浏览量:
无论微软的混合现实平台发生了什么?去年秋天,合作伙伴的耳机在Windows 10 Fall Creators Update上发布了令人惊讶的小惊喜。而且大多数情况下,他们都是坚实的VR头戴式耳机。在技术层面上,它们比Oculus Rift或HTC Vive更方便,因为您无需设置任何传感器即可使用它们。自从最初的耳机浪潮以来,价格大幅下跌,这说明他们销售的质量差多了。
在本周的Build开发者大会上,很明显微软没有忘记它的混合现实平台。事实上,该公司最终在4月10日发布的Windows 10升级版中发布了一些补丁,这提高了性能,尤其是在Steam VR兼容性方面。而且很明显,微软不一定试图销售尽可能多的耳机。相反,它为下一代计算奠定了基础。这可能需要一段时间。
微软Windows设备平台主管Greg Sullivan在接受采访时表示:“我们仍处于开始阶段,我们对这种回应感到非常兴奋。“一些真正令人鼓舞的事情是我们从社区参与这些设备中看到的反应,而且正如您所知,这主要是游戏和娱乐场景。”
他指出了与Valve的合作关系,它让你可以用混合现实耳机来玩蒸汽虚拟现实,这是微软平台的一个关键功能。当然,该公司也在努力让更多的本地虚拟现实应用进入Windows商店。更不为人所知的是,微软正在不断改进它的沉浸式平台。例如,最近的windows10四月更新包括了许多混合现实的升级,包括一个新的Skyloft环境和更平滑的图形。
然而,最重要的是,蒸汽虚拟现实的集成是在“早期访问”中实现的。微软(Microsoft)的项目经理乔纳森•里昂(Jonathan Lyons)表示,自推出以来,微软已经向测试用户发布了24个更新,增加了动作控制器的触觉反馈功能,以及改进的控制器识别功能。