时间:2019-01-20 来源:互联网 浏览量:
智能手机的市场已经按照操作系统划分为Android阵营和iOS阵营,想要成为全球第三大移动端操作系统的厂商并不少,但谁都没能撼动Android和iOS的市场地位,原本最有希望冲击这一市场的微软,也在近日宣布将会彻底放弃Windows 10 Mobile操作系统。
虽然微软的前任CEO鲍尔默认为公司移动端产品失败的主要原因在于进军智能手机和平板电脑的时间有些晚,但微软涉足移动端操作系统的时间并不晚,如果追溯微软的第一版移动端操作系统的话,可以回到2000年的Pocket PC2000,不过当时这款操作系统主要用于PDA掌上电脑,在手机上面的应用有很大限制,次年10月份的Pocket PC2002才是首款真正可以应用于智能手机的操作系统。
2003年微软将Pocket PC系列应用于智能手机的系统更名为Windows Mobile系列,其名称与当时的PC端操作系统相对应——Windows Mobile 2003,或许当时微软已经考虑到智能手机与电脑的融合,但可惜当时微软并没有推出自家的智能手机硬件产品。
2007年的Windows Mobile 6.0迎来第一次市场竞争,因为同年苹果公司发布iPhone以及iOS操作系统,创新的操作系统在用户体验方面有着独特的优势,在与Windows Mobile 6.0的竞争中,苹果iOS系统取得成功,也是iPhone获得市场认可的第一步。
目前市场上的另一阵营——Android系统最早是由Andy Rubin开发,也就是Essential智能手机的创始人,虽然现在的Essential公司生死未卜,但当年他所开发的Android系统得到Google的认可,Google在2005年8月对Android完成收购,不过真正面世是在2008年10月份的首款Android系统智能手机,随后Android系统凭借其免费开源的特性,拓展到平板电脑、智能电视、智能手表以及数码相机等硬件产品,占据非常大的市场份额。
微软在2010年终于推出自家的全新移动系统——Windows Phone 7.0,同时与诺基亚、三星、HTC等手机厂商合作推出预装Windows Phone系统的智能手机硬件产品,这也预示着此前的Windows Mobile系列已经彻底退出历史舞台。在PC端的Windows 10正式发布以后,微软表示这将会是最后一版操作系统,此后有任何功能或补丁的更新,都将会基于Windows 10这一平台直接更新,而对应移动端的操作系统也有了基于NT 10.0内核的Windows 10 Mobile。
此前微软官方已经宣布将会停止针对Window 10 Mobile系统的大更新,基本不会增加任何新功能,而最后一次重大更新的版本是在2018年10月份。Windows 10 Mobile操作系统的硬件要求并不高,甚至能够向下兼容高通骁龙210处理器,最低运行内存的要求是512MB,对于存储空间的要求也是4GB足以,行业内认为在硬件要求方面,Windows 10 Mobile可以完胜Android系统,但它所面临的最大问题还是每一款新系统的“通病”——软件APP的生态建设问题。
实际上微软在移动端一直都属于挣扎阶段,它非常希望能够成为全球第三大操作系统,甚至能够在市场占有率方面超过Android和iOS系统,但对于已经习惯于Android和iOS系统的用户而言,想要适应一个新的系统并不难,但如果这款操作系统的APP应用生态不够完善,那么用户日常的使用习惯会很难满足,因此微软终于决定彻底放弃移动端的操作系统研发,将更多人力和精力投入到Surface系列产品的研发中。
在微软官方的公告中显示,Windows 10 Mobile操作系统将会在2019年12月10日停止技术支持,包括“安全补丁”、“功能补丁”以及“技术功能更新”等内容全部都会停止,在2019年12月10日之前,微软将会针对少数机型提供最后的更新服务支持。同时微软建议用户选择搭载Android或iOS系统的硬件设备,未来微软也将会把包括Office系列在内的自家软件应用产品在Android和iOS系统平台上进行更完善的优化。
对于现在的微软而言,彻底放弃移动端业务并不是一件坏事,一方面鼓励用户使用Android或iOS设备能够体现它的大度,另一方面微软在移动端市场想要挑战已经成熟的Android和iOS是非常困难的,自然需要投入更大的人力和财力,但如果放弃移动端的市场之后,专注于PC端市场的研发,或许能够让微软未来的路走得更加顺畅。