时间:2017-05-03 来源:互联网 浏览量:
至顶网个人商用频道 05月03日 国际报道:微软要重返校园,进军教育领域了。
微软希望其便笔记本电脑和系统再次在学校占据主导位置,而在谷歌推出廉价、高效的Chromebook之前,学校一直是微软的一个重要据点。
在当地时间本周二的微软EDU大会上,微软公司发布了一款全新的Surface Laptop,并与一些合作伙伴推出了教育类PC,旨在助其重新赢回它在美国各学校的市场份额。Windows PC数年前曾在学校占据主导地位,当时苹果也还处于默默无闻的地位,直到苹果重建其iPod、iMac及其最终的iPhone。
接着是谷歌Chrome OS系统和Chromebook的出现,它们为学校提供了一种既便宜又安全的方式,主要用来让学生在网上冲浪。而且对教师而言,Chromebook也很易于管理,方便他们设置教室中的计算机。
Chromebooks已经成为学校的首选电脑,据谷歌表示,目前国际上已经有2000万以上的学生使用其笔记本电脑。
Surface Laptop微软推出的这款Surface Laptop准备与MacBook Air一较高下,它有着传统的翻盖设计,而且放弃了Surface系列中的典型混合平板笔记本设计版式。这款Surface Laptop在美售价为999美元,与苹果笔记本的价格范围一致。
Surface Laptop配置有英特尔酷睿i5处理器、4GB运行内存和128GB的SSD存储,而且微软承诺其电池续航时间可达14个小时。此外,这款13英寸的笔记本电脑重量小于同样13英寸的MacBook Pro,有2.76磅重(即1.25千克),配有触摸屏且支持Surface Pen。
这款Surface Laptop笔记本电脑共推出四种候选颜色:银色、金色、酒红色和灰色。
Windows 10 S全新Windows 10 S采用防火墙防御地区的方法,为学生提供更快速的加载时间和更高的安全性。微软表示,相比其上一代操作系统,这个新系统还将拥有更快的启动时间、提供更持久的电池性能,但这其中还有一点蹊跷。
在Windows 10 S系统中,用户将只能运行微软的应用,而且只可以从微软Windows应用商店中安装第三方应用程序。这一点其实效仿了谷歌的Chrome OS,因其简单方便,学校管理者都很青睐它。
这一封闭的操作系统将更方便教师管理学校的电脑,同时系统还具备课堂聊天组、作业提交和审核工具等功能。
Windows 10 S操作系统允许用户通过使用USB密钥轻松、大规模地设置整个教室的电脑。它将对当前所有使用Windows Pro的PC免费开放。
升级到专业版如果拥有Windows 10 S系统的用户想要摆脱这些限制和学生体验,可以将系统升级到功能完整的Windows Pro专业版。但要注意的是:一旦升级了用户许可密钥,就不能再退回Windows 10 S了。
用户如果从Windows 10 S升级到完整的Windows 10 Pro,需要花费49美元。升级后,用户就可以下载第三方软件了。
Windows 10 S也将登陆微软合作伙伴旗下的笔记本电脑
当然,全新的Surface Laptop并不是唯一会搭载Windows 10 S系统的设备,宏基和惠普都将为那些或许并不想花1000美元购买高端设备的学校推出更为便宜的候选设备。
宏碁旅行伴侣Spin B1 和惠普ProBook x360 11教育版将都将为其笔记本电脑新增Windows 10 S版本,费用为299美元。Windows执行副总裁特里·迈尔森(Terry Myerson)在这次发布会上表示,最便宜的教育笔记本电脑起价189美元。
Minecraft教育版微软希望学生可以将Minecraft用作一个学习编程的增加区域。
微软为Minecraft引进了一个新的编程环境(Code Builder),教育版Minecraft将允许玩家在游戏里通过编写代码来移动、生成和创作。
Tynker和ScratchX等教育平台将与大量的流行游戏相结合,同时微软的MakeCode开放源码平台也将教授JavaScript。
学生可以获得免费一年的Minecraft教育版试用权,而且微软将会通过微软商店为教育版提供Code Builder升级。
混合现实你可以期待教室里漂浮更多虚拟物体了。
微软正准备通过新功能在Windows 10 S系统中将混合现实技术带入校园,该公司表示,仅在北美创建3D艺术就会有至少700万的新就业机会。
微软希望能够将虚拟现实、增强现实和混合现实引进校园,这样学生就可以在这些新兴的创新领域获得不错的先发优势。微软的View Mixed Reality即将在今年秋季推出,它将可以让人们通过一个混合现实头盔或屏幕在真实生活中预览3D物体。
在2018年以前,微软也将与培生教育出版集团(Pearson Education)合作,将3D和混合现实设备引进课堂课程中。其课程将包括历史、科学、数学和电子商务等科目。