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下一代游戏机终于确认了!索尼PS5Pro+二代VR、微软并不感冒

时间:2019-12-09 来源:互联网 浏览量:

像是约定好了决战一样,索尼与微软先后公布了最新的次世代游戏机产品,两款产品的性能将出现一次更大的飞跃式进步,并且将在2020年末同期发售,我给大家整理了有关最新游戏机的已知改变,快来看看吧。下一代游戏机终于确认了!索尼PS5Pro+二代VR、微软并不感冒(1)

1、可靠消息称PS5与XBOX都采用了新一代的AMD ZEN架构,性能强大,主机的性能非常值得期待。

2、PS5的实体游戏将使用100GB的光盘。这是不是意味着游戏的价格会变得更贵呢?XBOX貌似也会使用更高的储存介质。

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3、两款主机使用了固态硬盘,索尼希望借助SSD来改变存储方式,比如可以只安装某款游戏的多人模式,或者在完全安装一款游戏之后可以删除单人战役模式。这样做的目的,是减小游戏的容量,在此前对手微软公布的消息中,我们能够知道全新的XBOX游戏机采用了更快的SSD储存介质,索尼PS5 明显是想通过“为游戏瘦身”的方式来增加读取速度。

4、PS5的光驱可以当做4K蓝光播放器,其实很早之前就应该出现的功能,不过用游戏机来播放蓝光的效果,实在是有些难受,这一项我们且观后效。

5、不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动,或者查看单人游戏可以做的任务和可以得到的奖励,这些都会显示在系统UI中,你可以直接进入自己喜欢的内容。游戏点选菜单“终于”联网了!喜大普奔。

6、PS5的手柄控制器有新特性,其中包括“自适应扳机”,它会提供不同程度的阻力。它还包含触觉反馈功能,手柄左右两侧都有音圈马达,手柄体验远比前代更好。此外该手柄还是用USB Type-C充电,包含更大容量的电池,手柄重量比现有的Xbox手柄装有电池的时候要轻一点。

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7、PS5性能支持8K以及4K分辨率的游戏,最高能够支持4K 120帧的画面数据输出,我猜测这里的8K应该是用“插帧”的方式强拉的。近几年的电视分辨率发展太快,游戏机有点跟不上了呀。

对于索尼而言,明年将降临的新一代主机PS5显然不是一个机型在战斗,毕竟微软也是准备了两款新Xbox。索尼互动娱乐公司硬件工程和运营执行副总裁伊藤雅康(Masayasu Ito)发布特别声明,明确表示PlayStation 5 Pro确实正在开发中。但这并不代表着这款游戏主机会和PS5同时发布,更可能的上市时间是2023年。

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关于虚拟现实系统,索尼已经宣布可以通过新的游戏主机来玩VR游戏。这显然说明新的PSVR头显设备也在生产中。但是这款设备并不会在PS5推出之后立即上线。

索尼会在PS5发售一年之后推出PSVR2头显,届时通过更丰富的游戏来吸引玩家的兴趣,让他们购买新款头显。至于PS5 Pro的配置,相信比PS5强是一定的,这点完全可以参照PS4和PS4 Pro。对于PS5的配置,目前的消息显示,它将确定搭载AMD 8核Zen 2架构的处理器(8核心/16线程),同时GPU方面使用的是AMD RDNA架构。

与此同时,微软也在持续加强从XBOX ONE时代开始出现的独占游戏阵列,如果独占游戏的阵容不够,两款主机的性又相差不多的话,XBOX游戏机或许将再一次被PS游戏机压制,而到那时可能就到了决定生死的时刻了。

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