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昨晚微软宣布新一代的游戏机,看完硬件参数笑出了声

时间:2019-12-14 来源:互联网 浏览量:

Xbox,是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机。 Xbox和SONY的PS2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面,内装英特尔公司制造的Pentium III基本中央处理器、内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱、以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同,从硬件性能指标上,Xbox属于当时的“三大主机”,Xbox Live是Xbox及其后的第二代占据现在市场主流的Xbox 360专用的多用户在线对战平台。

微软昨晚终于给他们期待已久的下一代游戏机起了个名字,宣布了Xbox SeriesX。该设备以前称为Project Scarlett(斯嘉丽计划),据说比当前的Xbox One X强大四倍,并且其新的Xbox无线控制器将在2020年假日期间上市。

微软在一年中的大部分时间里一直在提供有关即将推出的游戏机的信息,因此今天宣布该名称并透露最终设计是该活动的最新内容,黑色的整体形状的盒子肯定与以前的Xbox控制台设计不同,虽然触摸它可能不会使您变得更聪明,但是Microsoft(微软)肯定已经在改进其硬件设计。 控制台附带的新Xbox无线控制器也是如此,它集成了从Xbox Elite Series 2无线控制器派生的不寻常的D-Pad。 该控制器也将与Windows 10兼容。

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Xbox SeriesX

尽管微软目前仍未提供详细的硬件规格明细,但该公司重申了其E3声明–该盒由AMD APU结合其Zen 2处理器内核和下一代RDNA架构提供动力,同时展示了其首个性能控制台的估算值:是Xbox One X的四倍的处理能力。目前尚不清楚微软是否在谈论CPU性能,GPU性能,或两者兼而有之,但考虑到即使是当今AMD最快的离散GPU也不会超过10 TFLOPS,它可能是指CPU方面的问题以及AMD更快的Zen 2 CPU内核(再加上对GameSpot(全球著名的专业游戏资讯站点)的评论,这似乎是事实)。

此外,该公司还重申了该控制台的技术功能:硬件光线跟踪,可变速率阴影,Xbox One向后兼容以及“下一代” SSD。所有这些都将用于以4K,60fps或更高的速度提供游戏,微软表示开发人员也可以选择120fps(无疑是受HDMI 2.1允许的高刷新率驱动的)。微软在其新闻稿中还宣布了一项称为“动态延迟输入”(DLI)的新功能,尽管没有提供有关该技术的具体细节,但旨在将控制台延迟降至最低,从而使其成为“响应速度最快的控制台”


最后,除了宣布游戏机本身之外,微软还发布了单独的视频,宣布了新的Hellblade游戏,即Senua的Saga:Hellblade II。 游戏的预告片旨在展示控制台的功能,并且基于引擎内镜头; 尽管目前尚不清楚是实时捕获还是离线显示,随着微软加速在2020年假期推出该产品,预计明年将听到更多有关Xbox Series X的信息。

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