时间:2020-02-25 来源:互联网 浏览量:
话虽如此,iOS的设计也差不多是时候进行全面更新了,苹果很可能会在未来几个月内更新其设计语言。这并不是猜测,这是有一定依据的。
iOS 1-6的物理性当iPhone上市时,它改变了手机市场的游戏规则。当时的iPhone不仅率先具有基于触摸屏的屏幕,而且还提供了多种功能,可以完全访问Internet,视频和音乐以及其他一些功能。
但是设计的视觉核心是创造物理印象的概念。应用程序和链接保持明显的物理外观,给人视觉上的印象就是是实际上存在一个按钮,而不仅仅是平面设计。
随着iOS的其他更新,还有其他改进,无论是App Store的添加,iPad特定的添加,Siri等。但是直到iOS 7,我们才对其视觉样式进行了彻底的改革。
iOS 7-9 的全面改革有了iOS 7,设计发生了翻天覆地的变化。由苹果设计师乔尼·伊夫(Jony Ive)提议,第七版iOS进行了大修,所有东西的扁平化都放弃了对物理按钮的任何感觉或视觉指示。正如媒体所说: “著名的光泽图标,丰富的纹理,以及绝大部分的拟形应用程序都消失了,取而代之的是扁平化的图形,彩色渐变和透明胶片。” 可能试图以与视觉刺激的Windows 7相似的水平进行对抗,但也有一些媒体则认为它平淡无奇且毫无创新。
设计平坦性的基础是“层”,在这些层中,应用程序和功能可以在彼此之上/之下运行,而不管是某些应用程序的多任务功能还是控制中心功能的添加。在iOS 8上,苹果通过创建透视键盘和通知中心以及其他视觉增强功能,竭尽全力来改善美学。iOS 9在屏幕上增加了其他功能,包括iPad上的屏幕拆分和iPhone 6s上的3D触摸功能。
iOS 10和11各自提供了自己的视觉美感,构建和重建Apple消息的功能,同时还改善了iPhone的“今日视图”,因此按下“编辑”按钮可以更轻松地进行控制和修改。但是苹果没有保持不变,而是继续创新。
iOS 14 –是时候更新到Neu模型了吗?许多苹果分析师指出,iOS 7之前和iOS 7之后存在明显的视觉对比。最显着的是,如何从不同的按钮形状和框架过渡到几乎平坦的应用程序交互架构,以及苹果如何在没有交互的情况下从一种过渡到另一种任何过渡方式。那么,iOS 14会是什么样子?
有没有更好的方法融合两种风格的方式?这就是一些设计师对Neumorphism所做的工作。Neumorphism是应用创作者中一种新兴的设计趋势,它位于屏幕的平面和3D外观之间。它有意为观看者提供一个可以接触和访问的平板玻璃,但是使用在没有阴影的地方创建一种物理的感觉。
Neumorphism于2019年做出了整套的设计的方案,为用户增强了视觉触,以了解可以按下的内容。因此,如果一个屏幕看起来比另一个屏幕更凸起,那么用户将能够清楚地分辨出什么是可操作的或不可操作的。其实这种设计,在国内实际上已经出现过,我一提大家应该就想起来了,就是注重软件驱动型设计的锤子科技,也就是大家熟知罗永浩以前的手机公司。对于这套设计,的确是一种扁平化的观感美学,但是这种设计给人主观上的感觉是有点死板,没有相应的活力。
但是这种设计也有一种好处,就是整体上给人的感官是一致的,没有太多花里胡哨的东西,大家都说简约就是一种美,所以对于这个来说,也从另外一个方面可以使我们有了更新鲜的体验,这是对目前仅存现状的一种新鲜感罢了。
苹果在未来几年中会不会融合神经形态的设计,现在说可能还是有点为时过早。显然,这种设计才刚刚流行,对市场还没有太大波澜,但是,说到底,自iOS 7时隔6年,它是否会按照以前苹果的规律来改变目前较好的现状,但是对于那些狂热的果粉们,他们可能不会太过于注重这些设计上所带来的体验,但这种全新形态的设计,它可以提供一种替代苹果iOS现代化且陈旧的设计扁平化美感的替代方法之一。
在去年,苹果的iOS 13也在不断地更新迭代,增加了全新的功能和玩法,比如深夜模式、全局扁平化的设计。但对于这些来说,实际考究,苹果从目前为止,界面一直不断的在改变,但唯一不变的就是它的图标,这可能是苹果的一种态度,所以大家对iOS 14的期待也是另外一种感觉,毕竟我们也要心存惊喜。
我们对新事物的好奇,远远超过了习惯,一起期待!