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微软的HoloLens眼镜离刀剑神域还有多远?

时间:2017-06-09 来源:互联网 浏览量:

微软的HoloLens眼镜离刀剑神域还有多远?(1)

对于宅男们来说,最早了解到VR概念的动漫,莫过于《刀剑神域》了。这部被广大动漫迷们封为“神作”的动漫,其描绘的虚拟现实游戏,被无数宅男认为是电子游戏的最终形态。以至于现在的宅男们一提到VR,都会默默叹一口气:“毕竟不像《刀剑神域》,好失望。”

那么,刀剑神域到底是一个怎样的世界?VR版的刀剑神域是什么样的?

今天我们就来讲讲一个“真爱粉”眼中《刀剑神域》的故事。

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一款VR电子游戏,一段虐心的冒险故事

《刀剑神域》动漫版改编自同名轻小说,故事主要讲述了主角桐谷和人在一款网络游戏中与同伴共同冒险的故事。

神作”之“神”处,在哪里呢?

根据原著描述,这款网络游戏使用的技术叫做“Full Dive”,中文译名“完全潜行”。这里有一段关于这项技术的描述:

(完全潜行)指利用一种机器,用埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。

简单来说就是用意念控制游戏,玩家就像睡觉一样躺在家里,戴着头盔就能玩游戏。大家可以脑补成《盗梦空间》中主角进入各个“梦世界”的感觉。

值得一提的是,头盔的名字叫NERvGear,和三星Gear VR有着类似的名字。

当然,《刀剑神域》本身的故事情节也相当精彩。在动漫版第一集中,作品就向观众展现了近乎“残忍”的世界观:

第一 游戏没有退出键,所有玩家必须通关100层的浮空城堡才能退出游戏。

第二 游戏角色的死亡,你所戴的头盔会向你的大脑发射高频率微波而死亡。

也就是说,你需要一直“沉睡”在游戏世界中直至游戏通关,而且你还必须在游戏中生存下去,在打怪的时候不能死亡。

主角与自己在游戏中的恋人同样经历过各种各样的死亡,分别,最终在故事发生的两年后在现实中相见。

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正是依托这种近乎“猎奇”的世界观而展开的精彩故事,无论是小说还是动漫,都获得了业界一致好评,被评为“神作”。

2015年6月15日,微软在E3游戏展之前的新闻发布会上展示更完整的现实增强版《Minecraft》。微软此次在咖啡桌和书架上展示了全息的Minecraft城堡,一名佩戴HoloLens的微软员工通过手势在游戏中进行操作。此外,微软还展示了两名玩家如何在同一个Minecraft世界中互动,以及HoloLens用户如何通过语音命令来完成控制。

HoloLens是一款增强现实头显设备,它在2015年的Windows 10发布会上首次亮相,运行Windows10系统,它不受任何限制——没有线缆和听筒,并且不需要连接电脑。Microsoft HoloLens具有全息、高清镜头、立体声等特点,可以让你看到和听到你周围的全息景象。

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那么,

HoloLens 离刀剑神域还有多远?

Hololens是AR,现实增强技术,在现实世界叠加虚拟的模型。现在一般只达到视觉和听觉的交互。技术上的限制在于硬件性能和软件开发。

SAO设定是VR,虚拟现实技术,是完全和现实隔绝的,而且是神经直连的。建模可能一样,但人机交互完全不一样。技术限制不仅在于软硬件,更在于生物医学在神经和大脑研究成果。而且正如SAO中设想的,其对人体的影响也应该会成为瓶颈之一。

总之跟SAO中比路还很远。

但是不可否认,VR/AR已经悄然进入我们的生活,并得到广泛的应用。而这些产品也越来越注重用户在产品的使用中拥有良好的交互体验。也就是说,完全潜行在VR/AR迅猛发展的未来也不无可能。

VR即虚拟现实

VR 是 Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、 电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。

AR即增强现实

AR是增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术由1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。

为什么你要选择VR/AR行业

VR广泛应用于各个领域

VR与游戏

三维游戏既是VR技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用。 虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市场中得到了越来越多的重视和应用。可以说,电脑游戏自产生以来,一直都在朝着虚拟现实的方向发展,虚拟现实技术发展的最终目标已经成为三维游戏工作者的崇高追求。

VR与房产开发

随着房地产业竞争的加剧,传统的展示手段如平面图、表现图、沙盘、样板房等已经远远无法满足消费者的需要。VR技术是集影视广告、动画、多媒体、网络科技于一身的最新型的房地产营销方式。

VR与培训实训

在一些重大安全行业,例如石油、天然气、轨道交通、航空航天等领域,正式上岗前的培训工作变得异常重要,但传统的培训方式显然不适合高危行业的培训需求。虚拟现实技术的引入使得虚拟培训成为现实。结合动作捕捉高端交互设备及3D立体显示技术,为培训者提供一个和真实环境完全一致的虚拟环境。

VR与工业仿真

虚拟现实已经被世界上一些大型企业广泛地应用到工业的各个环节,对企业提高开发效率,加强数据采集、分析、处理能力,减少决策失误,降低企业风险起到了重要的作用。虚拟现实技术的引入,将使工业设计的手段和思想发生质的飞跃,更加符合社会发展的需要,可以说在工业设计中应用虚拟现实技术是可行且必要的。

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